因为有GCD的存在所以这种宏并不存在
但是顺序释放的宏还是可以制作的
#showtooltip
/castsequence 腐蚀术;痛苦诅咒
这样就可以了.但是这样的宏还是不建议做
如果当技能出现miss(虽然不可能)或者假如时间限制条件但是没来得及补,会刷新没结束的诅咒/腐蚀术什么的,DPS反而会低.
个人建议将所有的诅咒绑在一起
#showtooltip
/startattack
/cast [nomodifier]痛苦诅咒;[modifier:alt]元素诅咒;[modifier:ctrl]疲劳诅咒
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
直接按施放痛苦诅咒,alt+...的组合键是元素诅咒,ctrl是疲劳
如果不习惯这种的话还是分开设键位吧,毕竟比影响DPS要简单的多