怪兽效果,除即时诱发效果速度2外,其余速度为1。速攻魔法的速度为2其余魔法速度为1。反击陷阱速度3其余为2。低速的不能连锁高速,并非速度快的就先处理,而是组成连锁逆算。
你说的情况,使用怪兽破坏陷阱,而对手又发动陷阱破坏此怪兽,组成连锁。然后逆算。如果两者都只是破坏没有无效效果的话,就是陷阱把怪兽破坏了,然后怪兽虽然破坏了,但效果并没有无效,于是怪兽效果又破坏了陷阱
怪兽必发效果,诱发效果,选发效果……
通常陷阱,永续陷阱,反击陷阱……
照你说的,应当进入连锁,按照越是后发越先动的原则……
如果该陷阱是天罚,效果无效,若是其他如破坏轮,而怪兽所选择的要被破坏的陷阱不是破坏轮,效果有效,因为发动效果的玩家有优先权
再如光暗龙,全场发动效果怪兽效果,魔法陷阱,必发效果降500攻防,发动无效。但用魔毒死毒烧,是先将他做祭品,那么效果也就发不出来了。因情况而定吧。
看看ocg规则好了:http://post.baidu.com/f?kz=26898491
里面有各种怪兽效果、魔法、陷阱的咒文速度的解释说明和举例
照你说的肯定进入连锁了,后发先至进行清算;但是无论什么陷阱,其速度都比怪兽效果快(除了即时诱发效果如栗子球)
游戏王卡片规则中,怪兽的效果速度与魔法陷阱的速度相比,是相等的
在自己的回合,使用,而对手又发动陷阱此怪兽,此时必需用别的卡来破坏陷阱不然怪兽就被破坏
速攻魔法第一优先,其次是通常魔法,后是陷阱类,怪物效果视情况而定