建不建面域无所谓的,比如你先用二维C画个圆,然后在绘图菜单里面的建模子菜单里拉伸就可以实现二维转三维拉伸了..未发现实体是因为你用的是修改里面的实体编辑.那是对实体修改的....cad2008
可能你用的拉伸是实体编辑框里的拉伸,要用实体框里的那个拉伸
做实体的话还是ug好用些,只要一个命令就ok