你让我想起了我新手的时候,真的很天真单纯。等你满级了就明白了。这些都只是路过...
盗贼前期就用除了匕首以外的上限伤害高的武器比如:剑 拳套 锤子 。天赋用战斗。
后期用匕首 天赋用毁伤。
盗贼PVP(PK/打架)优势,全职业第一,因为他是WOW所有职业中唯一一个只打不挨揍的职业,基本一直都在控制的对手,一直将其干掉。即使是满韧性板甲,遇到最强副本装备的盗贼,基本是可以控制+爆发到死的。盗贼不会被郁闷,因为没人能守他尸体。想打就打,打不过就跑,任何职业都拦不住他,相当潇洒。
PVE优势,单体输出没说的。基本第一
副本输出要看装备,盗贼顶级装备也差不多可以占前3吧。不过要是木桩BOSS会好点。
武器
主慢副快主要针对相同物品等级来说,主手要放技能,所以主手武器慢,攻击上限高,副手武器快一点。
你不用纠结了,主手武器用攻击上限高的就对了。副手1.5速度,现在都统一。
盗贼三系天赋,在保证命中达标的前提下,主属性堆敏捷,和破甲,破甲分硬破和软破,这里说就太长了,因为涉及到好多公式等东西,你可以上ngacn.cc盗贼的论坛翻阅精华帖,很有用的。
大家都是菜鸟开始的,加油吧,祝游戏愉快。
你所谓的,武器伤害和属性,这个是持平的。
例如你属性到顶了。你确拿个1级出生的武器,肯定没拿80级任意武器好。
so。命中堆及格。然后武器选把你力所能及的!其他属性看个人喜好。及天赋加。
WOW的DPS职业属性都比较简单其实。一般都在一定装备基础下。叠一个或者2个属性就能把DPS最大化。刺杀Z叠急速和攻强。战斗Z要把破甲堆到满破。好像是1300+。至于武器伤害。直接看物品等级好了。同样攻速的武器。GS高的肯定比低的武器好。匕首或者斧头不是很有所谓。除非一些特殊情况
琴曲