蛮熊吧,前期不需要打技能,后期血宠,需要打满全吸收,全体加点,再打高级反震 ,吸收,主要是一定几率吸取收到的伤害,有神佑就打神佑,血宠不需要防高,因为高级反震是返还受到的50%的伤害,所以血越多越好,PK的话,很多人都先杀宠,这样对DT以及物理系攻击的人来说是比较头疼的,运气好你可以反震他三下,如果对方每下500伤害,而且DT是递增伤害,姑且这么算 500一下,600一下,700一下,也就是返还250+300+350=900HP,这是比较可观的间接伤害,通常血少的DT这么一扫他就扫不出来了,就是比较被动,适合力地府单过剧情辅助作用,HS PT等PK中实用的BB,都是比较被动,一对一DT扫不动你,肯定会扫你BB,这样他就上当了,BB掉血你可以加,对,受到法系攻击,咱还有吸收呢,这样可以ES可以立于不败之地(另外一个技能我记得是报复还是什么,是按照BB血量来计算伤害的,是个不错的技能)我不是很确定,呵呵。个人觉得血宠不是很受欢迎,主要就是我说的那点,太被动。
好的血宠就只有蛮熊,体资是有1400+的,还有BY的山精挺不错的,我有一只体资是1500+的,血宠肯定是要打隐身的,还有保命或者神佑中的一个技能,敏捷或者灵敏选个,勇敢(不会逃跑),强壮(加血的)
神武 血宠没地位的,神佑和加体冲突的,
龟丞相 技能有神佑和别的一些辅助技能就行了
僵尸。