UG出先锋是为了更加肉。其实UG本身就很肉(力量成长比其他敏捷的都要高),最主要的是他的折射,一个UG出了分身、辉耀、散失,对方五人一起群推,UG开一个大,然后降临、分身,再D一下,一个人就可以是对方全残废!!!aoe基本上直接退出战场了。能够牵制对方。
所有的分身都可以完美继承辉耀的效果,UG可以更大范围的对对方造成伤害,这种出法明显比大炮分身蝴蝶要好,带辉耀的UG追杀更容易,因为D之后的速度就加快了,即使不能平砍对方,也能活活追着烧死你。
现在的辉耀都是40/秒的伤害了!!!!!!!!!!
辉耀+分身+散失+龙心的UG基本上无敌,找不到好的方法破解。
出辉耀的UG赚钱速度绝对比出大炮的UG速度快,这个事公认的。
视情况啦,先锋提高生存,辉耀适合存活能力强的人或者猴子这种能发挥最大效果的(量产分身也有辉耀效果,烫兵带线)幽鬼顺风可以出辉耀,逆风就没必要死憋了,毕竟后期那几十点伤害不疼不痒,还不带属性,效果不如狂战。
先锋盾撑血,幽鬼的大招鬼影重重的幻象可以继承辉耀的效果(周围每秒60点伤害),幻象之间和本体的辉耀可以叠加(五个幻象和一个本体团战时可提供总共每秒360点伤害),团战的核心装备
UG的定位是DPS + 肉,先锋盾,能在初中期极大的提高UG的生存能力,使UG能在初期就参与到团战;辉耀是用来刷钱,加速UG的发育,同时增加一定的DPS输出。两个装备都是比较符合UG的定位,性价比比较高,但不是必须出。撑属性的UG一样很强
出盾是为了提高生存能力
辉耀一方面强化了UG的反弹伤害能力(不是强化反弹,只是一边反弹一边烫更猛) 最重要的是跟猴子出辉耀类似的想法 应该是为了开大的时候即使不用降临 在对方血过少的时候 通过荒芜和辉耀的伤害杀死对方
还有一点就是为了尽快烫死对方周围的友军 方便发动荒芜效果