我的猎人是一套生存,一套射击天赋。
现在有好多人洗了纯破甲流射击猎,全身破甲石头,也许好多人装备很好了,有足够的破甲支持1400破甲,但是我仍然想说,如果你想把DPS发挥到自己装备的极限,千万不要跟着高玩走,毕竟你的装备,操作达不到那个程度,适合自己的才是最好的,盲目的堆破甲,会损失大量的敏捷和暴击,得不偿失。我仍然留了一套生存天赋,石头依然用敏捷,因为ICC有好多跑位站,跑位站中生存比射击更有优势一点,全身破甲石头,就不适合生存输出了,不同的BOSS用不同的天赋来应对,但是用的装备还是一套,生存不用刻意堆破甲,但是破甲也不是没用。如果你的装备已经足够好,足够支持你硬破,也就是全身一律20破甲,留一个黄色一个蓝色出多彩,可以打到1400破甲,那就可以走纯破甲流路线,但是破甲在移动站中的收益和敏捷几乎是相同的。不知道你的装备如何,如果刚起步,强烈建议生存,前期生存表现要优于射击。
射击 天赋, 你可以去NGA看一个 然后根据自己装备属性调整个别的几处
输出循环 起手 毒蛇 然后奇美拉 瞄准 如果你的破甲打到很高 600+ 就可以把奥术射击移除循环,但是不代表没用用 在跑位时 可以用奥术补一个输出 然后稳固 稳固
生存 天赋 这个没用特别的循环 只有一个优先级
杀戮 爆炸 黑箭 毒蛇 瞄准 稳固 如果你有2T9 毒蛇优于黑箭
触发荷枪实弹 如果 黑箭 瞄准 可以用了 在中间插一个 然后爆炸
如果多在CD 不要稳固 当爆炸冷却结束 1秒时 放第二个 爆炸荷枪实弹的时间内放出三个爆炸射击
大概就这么多了,我这没用图,你可以去NGA 看看天赋图,但是不要照搬,要适当的根据自己的情况加以调整。
看装备,装备差了些(破甲不到800)用生存,起手爆炸,黑箭,毒蛇,瞄准,稳固。循环优先就是杀戮(BOSS血低于20%)>黑箭>爆炸>瞄准>稳固,毒蛇没了补上,出爆炸的那个效果读个稳固或其他技能再用爆炸。装备破甲高了用射击,起手随便打几秒然后在不OT情况下技能饰品全开,当AP最高的时候补毒蛇,保持不断,输出优先:杀戮(同上)>奇美拉>瞄准>奥术(破甲1100左右可以不用这个技能了,天赋里面强化奥术射击也可以洗掉了)>稳固,烹饪吃犀牛大餐,药剂是护甲穿透药剂
看你装备破甲多少,足够了果断射击猎人。起手猎人印记,毒蛇,杀戮,瞄准,然后稳固射击,大招起手用,然后准备就续,然后嗜血再用,还有急速药水带好,其他没什么,猎人就是优先伤害高的技能。你懂得!
射击天赋 7-57-7
手法 毒蛇-杀戮-奇美拉-瞄准-稳固
天赋图链接 http://wow.178.com/tftw/#cxbZ0eqoRhzGIsguAox00b:AfiM0z
BB用狼 天赋自己点 保证DPS最大化
仅限于国F
GA低用生存 高的话用射击
射击天赋 输出手法
1、保持印记和钉刺
2、BOSS血量在80%以上时,用瞄准输出
3、急速射击开启后,用瞄准输出
4、嗜血/英勇开启后,用瞄准输出
4、加急速的首饰开启后,用瞄准输出(如奈法掉落的首饰[普瑞斯托的诡异护符]
5、BOSS血量下降到80%以下时,只用瞬发瞄准
6、80%前奇美拉只用于刷新钉刺,80%后奇美拉到CD就用
7、其他时间,秘法射击
此输出手法也仅仅处于理论阶段,欢迎大家的指正。
通常的战斗,开局时场面上比较安稳并不混乱,这时双急速+狂野呼唤+药水,通过[仔细瞄准]天赋的支持下,可以达到很大的峰值。而双急速结束后,BOSS血量也跟着下降到了80%左右,并且团队成员开始躲避BOSS技能,ADD等等,配合起秘法射击和移动中的自动射击,相信伤害也很可观。而一般的战斗,我们均可以开2次大技能,在第2次技能的选择上,我建议监视自己的被动首饰触发,配合急速第2次大技能的开启。