想编游戏就得学图形相关的编程了。。你刚学完C++,还是先学一下windows的相关编程,至少会跑出一个windows窗口,而不是DOS的黑白界面。然后可以学一下MFC。这里有一本书是讲MFC的游戏编程的,你可以去看看,《Visual C++经典游戏程序设计》,里边有俄罗斯,推箱子,拼图,连连看等各种经典游戏的编程方法以及代码,希望对你有帮助。。
如果你想编游戏,那道路还很长,编软件的话想要有界面还需要有个好的类库去支持,现在一般是用MFC,它基于C++,但又不同于C++,建议先看下VC编程的书,如VC深入详解,然后可以试着学游戏编程了,百度文库有本书:http://wenku.baidu.com/view/69445ac52cc58bd63186bd2b.html
你可以看看
我觉得刚有C++基础的人应该学习一下windows编程,比如说PZ的《windows程序设计》,看完后,可以看一下《windows游戏编程大师技巧》(Andre LaMothe),几乎就没有什么难得到你了。
windows 编程 这本书很不错的
这个得 多做题 要把理论用到实践中去
在网上下个游戏的代码 看哪那些是你不懂的 再去学