在MAYA中可以用不同模式建模,然后把它们组成一个整体吗?

2024-12-21 11:00:24
推荐回答(5个)
回答1:

你可以先去【绘学霸】网站找“MAYA影视制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-248744280

想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。

自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=3&zdhhr-11y04r-248744280

在“MAYA影视制作”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。

大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

回答2:

常用的是两种方法:1、两个不同模式的互相转换 2、给两个不同模式物体成组
第一种方法建议不要用,因为互相转换后经常容易出现错误或者转换后的模型线与面都比较乱,不容易调节。
第二种方法比较适合,选择我们做好的所有模型,Ctrl+G成组,成组后每当选中该组中的任意物体,然后按键盘“上”箭头,就可以选中所有该组中物体。
再有问题欢迎提出

回答3:

可以,把surface物体转换成prolygon就行,命令是Modify—Convert—NURBS to Polygons
想系统的学习maya,了解一下大连梦幻海洋

回答4:

可以。。但是渲染surface会比较卡

可以surface 建模完成后转成poly

回答5:

打组最方便了,选择,CTRL加G,选的时候点其中一部分,再按方向键“上”键,就可以选到这个组。