左摇杆 为移动
右摇杆 为视角变换 锁定敌人时 视角变换不能
L1为锁定键 在敌人头上出现一个木叶的标志 即为锁定 再按取消或者换人
R1为忍术1使用键 依据按的时间长短决定消耗查克拉的数量以及攻击力 初期忍术1为影分身之数
到后面学习影分身追加·ん后 最大可以出现4个影分身 后面应该还可以更多 目前没学到
L2在战斗中为换人 但是换人以后出来就一会儿 又换会到鸣人了
R2为忍术2使用键 依然也是根据按的时间长短决定攻击力 按的时候屏幕下方有一个条 就是忍术
我想问一下是什么版本的游戏,如果是火影忍者疾风传2以前的话,L1R1是切换忍具,L2R2是防守,如果在被打的瞬间按这两个键的话则是替身术,什么都能替哦,包括各种忍术及三角的必杀。还有就是火影忍者疾风传2的话其他不变,R1变成叫援助。
L3和R3没有用
如果是《疾风传》那个对战游戏的话,L1选择刃具,R1是叫人。2都是防御。3没用。很久没玩了只记得这个游戏很经典
我是打酱油的。。。