GTS250(就是980GGTX+)基于 55nm G92核心 是完整的 拥有128个流处理器和 64个纹理单元 4个DDR3 64bit显存控制器也就是256bit DDR3 强调 是完整的G92核心(9800GTX+一代旗舰显卡) 而GTS450是基于40nm 的费米架构 是由GTX480 GF110核心 480个流处理器 60个纹理单元 384bit DDR5 阉割而来的 GF106核心 拥有192流处理器 32个纹理单元(只是GTS250的一半)128bit DDR5 性能个人认为GTS250稍强(跑分另一说 因为流处理器个数更多的GTS450跑分上更占优势) 像跑孤岛危机弹头 这样的 高纹理计算的游戏 GTS450肯定会败给GTS250的 GTS450更节能 拥有自己的待机频率 满载瓦数和温度上因为工艺原因也会更好 GTS450支持DX11 个人认为不必盲目追新 目前的主流网络游戏大部分都基于DX9.0C 不过GTS250已经停产了.....(强调 GTS250是曾经的王者 GTS450是被阉割过的)
完败于5770
所以,目前的价格,GTS450没有购买的价值,而且,现在HD5750和HD5770都有降价,有些地方蓝宝石5750已经报到699的低价,更有性价比
当然,如果要考虑到物理加速,只考虑N卡的,那稍微等一阵吧,估计450会降价。HD6000系列上市以后,说不定GTX460也会降价,毕竟我觉得,GTS450应该和250一样,在799的价位,才稍微有点购买的价值
完全不同的核心,GTS450是GTX460的缩减版
不过GTS450和GTS250的性能是差不多一样的
核心架构变化非常大,GTS450的SP数量从128个增加到了192个,但是因为结构变化,所以性能提升并不多。
GTS250的核心实质上是2007年风靡一时的8800U的工艺革新版,只支持DX10等陈旧的渲染模式,GTS450相比之下更节能,支持更新的渲染模式。
可以认为,前者是退役老兵,后者是新入伍的战士