人类弓箭手其实不是一个主战职业,如果你想选择不给人杀,那建议你选择 骑士,如果你选择杀人 你最好选择是 还是月召 和 狂战士.人类弓箭手适合辅助型攻击和野外偷袭.
作为人类弓箭手后期的发展趋势可能是最差的,升级的难度也越来越大,作为比较其他弓手的防御技能黄金甲在升级中的作用越来越小,渐渐成为一个鸡肋技能,加17防御冷去时间长在升级中17F仅仅=-怪的伤害17血,而在PK中的作为更是差强人意,-17血伤害对于伤害高于500以上的技能攻击简直作用太小 明显不如 兽弓的回避和月弓的物抗.
我对人类弓箭手的升级以及PK加点看法是这样的:
I 升级技能的选择以及对PK技能的一些看法:
心灵火 5
黄金甲 5(不管怎样,少17血伤害还是在升级中有用的)
体力 5
沼泽 5
霹雳 5
风舞天翔 尽量加
漫天箭雨 建议还是加一点,升级中4个群体升级速度明显比3个块
圣光 5
弩熟练 5
以上升级技能基本没有什么相差的
主要集中在下面的PK技能的看法偏差上
1. 黑龙要不要加满?
我的看法是要加满,黑龙作为杀BOSS做任务和对付战士类的职业中配合沼泽的作用还是明显的,至于 黑龙和沼泽 满10点还是不加满 在于各人的考虑.
2. 疾风要不要满?
我现在人弓目标就是满疾风,说实在的现在对月和战士,疾风满就等于一条命,不要想妙杀 法师类的职业,现在的法师类型的职业基本等级不是相差太大更本秒杀不了,如果你可以,我相信是天才和系统给你多加攻击点了. 如果疾风满看看你的速度=100+18+脚给的速度(4-5)+大移动20=142-143速度,相信这个速度不比骑马慢,我见过一个弓手满疾风速度比骑36的马还块.追都追不上.可以说骑马的速度一定不如 满疾风吃移动的速度!!
3.无阻是不是作用很大?以及对魂飞破散在实际中的使用的看法.
我一直怀疑这个技能的作用,实际PK中-对方35-40防的作用真的很明显吗? 一直怀疑中!如果可以减对方的回避和个当这个技能就完美了,实际中好像没有体现出这个特点,我个人的看法是不如魂飞破散的作用,毕竟伤害差不多,回复时间差不多,但是魂飞破散可以体现-对方攻击速度配合黑龙明显克制狂战士速攻的特点,我已经洗了无阻加了魂飞破散.感觉作用比无阻大的多,特别是对付 战士. 晕我以后基本杀不了我.
4.集中要不要加?
一定要加集中,否则你没有办法跟同样等级的法师和兽弓PK.但是加多少,在于个人看法和武器的选择.是不是要加4点集中,我看没有必要.加4点集中(15+2+2+2=21)不如加一点集中和一点射日(15+5=20)
PK中技能栏的安排: 3.无阻(魂飞破散)4.风舞 5.霹雳 6.黑龙 7.沼泽 8. 心灵火 9.黄金甲 10.圣光 + 弩熟练 - 集中/
我看了不少文章说要加 自然箭, 我想问问这个高手, 一起10个技能栏 你可以放几个技能上去?
如果是野外杀人,要去掉集中放 回程卷 , 技能太多不是好事情,虽然都是不错的技能.但是谁说的准你碰见的是 法师还是战士? 对付法师 你黑龙沼泽 自然 还没有放出去,你已经倒了.
II 下面我也说说我在野外PK中对付各职业的经历:
职业中90%以上都是月召,最难对付也是月召.面对面PK中,我的选择是逃跑,一定加快速度的跑.月召的冰比较BT,晕人的几率不比盾战士差!你慢一点就死了.不知道迂回战的人弓不如去练战士,梦想秒杀月召的弓手不如去练月弓.一个连环下去除非对方是没有防备或者是球状态没有了,一般来说是杀不死的.看了不少文章都说可以一个连环可以杀月召,简直是放P,你杀给我看看,没有等你杀完,2个宝宝已经把你干倒了,一个电+晕 一个冷-速,你秒月召?杀杀挂机的还差不多.但是也不是没有办法,如果你速度够块,先拉宝宝走.路上干掉宝宝回头去杀月召,现在面对面杀,你不需要害怕,没有宝宝的月不是人弓的对手.
狂战士近战是人弓的克星!没有人弓可以抗了双手狂战士的近战7连环.盾战士还可以跑的掉,对度狂战士只有一个办法 拉!把他当 BOSS打,拉他2分钟,前2分钟一定不要回头跟他硬打,一直用黑龙和沼泽拉,或者可以加魂飞破散拉.过了2分钟你面对面对抗他都没有问题.感觉款战士比骑士遭遇战中还好对付.不怕他骑牛,他骑牛,你就一定都不要怕,没有状态的狂战根本对付不了人弓.
人法 比较头大的职业.没有加集中的人弓建议你见法师就跑吧,根本杀不死他!加了命中对付他抗住打都没有问题,人法的攻击不高.如果你箭箭见血还怕他?
兽弓,还是一个办法+集中,兽弓的攻击不如人弓.
骑士? 太简单了,黑龙沼泽魂飞连环来,你也难杀我,我也难杀你,大家玩的开心打的愉快.
月弓?,我一般见月弓还是走为先,第一 月弓升级不容易简直一要饭的,药水装备都是别人送的,石头自己打或者花钱买的,玩月弓的跟消防栓坏了的管道一样只看见哗哗的向外流钱. 第 二 面对面杀月工真是没有把握.
兽法? 3法中最强的,但是跟这个职业打的实在是少,我不敢说怎么对付,仅仅一次还是杀的一个挂机的,说出来比较丢人.
人弓对人弓就是比装备比等级了,没有什么好打的.20吗对20吗.
III 武器以及装备的选择
A武器的选择以及加攻击以及精灵石的看法
作为升级和pk利器一定要选择满意的
洞多不一定是最佳的选择 主要看属性和物理攻击以及洞数
一般来说:1属性=6.5 1物理=3.5-4 1洞=3-4
选择武器7洞就可以了强也好强,8洞花费太高一般来说也找不到好属性的.
如果2个武器:
1/7洞4属性 =7*4+4*6.5=54
2/8洞2属性 =8*4+2*6.5=45
明显上面7洞比8洞要好特别是等级高以后,我这样说仅仅是让一些新手在选择武器上不要过分注重洞数而是注意属性(以上为弓手的武器选择,战士或者其他职业不一样)
打石头,在前期我的看法是尽量加 精灵石
第一精灵石的价格便宜比较合适40以前的职业//
第二 相对前期的攻击来说精灵石的伤害比物理攻击石来的高( 3精灵>2物理)
到了40以后在47武器的处理上就要注意了,因为PK的需求,升级最佳的武器不一定最适合PK,要同时考虑PK和升级的实用型就要花点心思了
我的看法是 : 一般 来说47以上的武器 以7洞来说 一般是打5个物理3级攻击 +一个精准3级+一个电3级,
打全火石的作用在PK中的作用不如物理石头的作用,这点在PK中显示的太显著了,如果你已经加了射日可以考虑不加或者不加精准,加冷或者4级火.PK是追求一个组合最大伤害不是追求一个技能的最大伤害,越到后期组合技能伤害的作用明显高于一个技能最大伤害来的重要,并在升级中多物理的攻击不如全火石的攻击差.
对于大家要疑问的为什么加5物理不加6物理?我暴了4把武器的经历告诉我 5物理可以容易达到,6物理暴光的几率是95%以上,如果你钱够多,可以去试验.并武器的物理攻击属性越高,强的难度也越大.
B防具的选择
升级装备的选择:
衣服尽量选择洞多防御高生命多的.这点大家都看同:
但是到了44以后怪的伤害越来越高,衣服最好留一个洞给物抗石,一个3级物抗可以-10%的伤害相当于10点左右的防.一个防3才防4点伤害,大家一定明了其中的区别.
裤子还是选择物抗高好,多一点物抗=1点防 看裤子要看 物抗+物防 不要单看一点
PK血装的选择以及强化
衣服选择是 4洞生命+7%以上法抗最好5%以上
4洞一个 +生命 一个加体力 还有2个洞就要考虑了,不同的人有不同的PK习惯和PK认识,我的选择仅仅作为大家参考的一个个案:
我对最后2个洞的石头选择 是一个 抵抗格当 一个是慢性抵抗 ,说实在的我不是一个习惯面对面单条的人,我选择了这个职业更加不允许我面对面单条,人弓面对面单条,挑的过谁?我习惯游击战打的过就打,打不过就跑,一会在来打.
抵抗格当的作用是 破月召和战士的格当,说实在的 这个游戏把月召和战士的格当设定的太高了,经常3个技能格当 2个,不破格当怎么打?
慢性抵抗 作用是-4-5秒的减速时间. 减速不是弓手的特有技能,法师和月召减的比你还强,不过他们有缺点是减速的时间断,少了4-5的减速跑命要好的多.
对于为什么不加物理抗? 说实在的我也想加,但是弓手和人硬抗的机会不是很大,很多职业的伤害都是属性伤害,这样物抗的作用在PK的作用对付弓手来说没有想象的那样大.与其想心思的加抗不如想到跑命.
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各人的习惯决定各人的选择不一样,我仅仅想让我的一些经历作为大家练弓手这个职业时候多一份参考.