哈哈,看我的回答吧!
2.0之前看过一个公式 战斗力=(攻+防+幸+敏+1000)*(伤害/3+护甲*3.5/3)/108 +血量*0.95-950
这个公式的后半段是正确的,前半段是错误的。
也就是说能确定其他属性不变 血量的提升*0.95=战斗力的提升。
升一级提高120的血量,带着4级项链 每一级将会有120*1.4*0.95=159.6约为160的战斗力提升。
另外2.0时属性宝珠装的地方不一样,对于战斗力的提升也不同,武器伤害衣服护甲帽子防御战斗力最大化。后来2.1出来了官方又说武器上的护甲,衣服上的
伤害可以算在战斗力里面。
Q1.这样来说,是不是不管属性宝珠打在什么地方,对于实际的伤害能力与抗打击能力都没影响了?
Q2.临界点。大家都知道会有这样的情况,攻击3比伤害3提升的战斗力要小不少,但是实际伤害能力不一定低,但是也不一定高。所以这个临界点在哪里啊在哪
里?
亲爱的玩家:
您好,可以通过,宝珠(提升伤害、幸运、或血量对攻击没有太大提升)主要是扶手强6以后,每强化一次就会上升2000站,其次是首饰。满级以后,就只能靠首饰来提升战斗力。还有武器,要强12,然后就是升级,每升一级就会上升相应的战斗力。其次是卡片,不过卡片对于伤害啊、防御啊上升的很高。
兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。
1 每产生100伤害即+1400站 2 血+2000 1700站 3 武器 衣服 帽子+1 基本上+300~200战斗力 4 攻击 防御 幸运 敏捷 上升300+400站 这个也许不太准 你自己看看吧
强化武器是提高战斗力的王道,其次是加上副手武器和强化副手武器,再次是衣服和帽子的强化,再次是镶嵌高级别的宝珠,最后是大幅度在自己的装备上加上高级别的合成石。用上最好的,那么你的战斗力也会飙升..
我讲的顺序是单个升级或添加增加战斗力的幅度。
真正的计算值 没有出 不过伤害与护甲 血链 能大幅度提高战斗力