水晶材质玻璃材质主要是有一个叫做"光线跟踪"的材质,通过对透明度的设定,和一些数值上的修改就可以了 金属,在3D中有一种材质"建筑"里面就可以直接定义金属材质 (P)PHONT 反射(100 map#0 vr贴图) (A)各向异性 透明度10 发光0 漫反射级别100 高光级别100 光泽度30 各向异性50