S级:
Turn A,NEXT中的22四皇,拥有诱导、出手、位移等综合而言毫无疑问的全游戏第一横格。加上恶心的高诱导BZ、迎击能力强大的主射与特格、快狠准的抓落地武装三连BR,开启后一招COMBO就可翻盘的月光蝶,以及仅次一家的伪SC(LZ既然是连轧玩家应该知道SC是什么吧)毫无疑问的NP最强格斗机。
推荐COMBO:通用 空横N(2HIT)>空横N,238,非常难打断的大位移COMBO,22神器。介于TA在一般情况时COMBO伤害并不高的情况,11也同样可以只用这招作为主力格。
S-级:
死神,NEXT中22四皇的另一个格斗机,死神的强势让人了解到一把极品武器到底有多重要,那诡异的镰刀让无数敌机望而生畏,这右格什么玩意儿啊?!即使STEP了都能把人给捞回来!还连带援助一起劈!不仅拥有强大的格斗能力,死神的生存能力更是惊艳全场,让人不禁生疑,拥有这种保命能力的机体真的是格斗机吗?披风和隐身甚至让死神在22中拥有0落的资本。千万别对死神掉以轻心,也许在22的战场上,死神并不是主力的输出来源,也许的22的战场上,你完全没有受到来自死神的威胁,但是,这种死神,才是最可怕的!恐怖的低调!也许就在这时,死神的玩家又会收获一个击坠数。别小看死神,哪怕它仅仅只有一滴血。
推荐COMBO: 11 右NN(1Hit)>NN前,262,壁界时慎用,一定几率不稳定,右格作为死神起手格非常让人放心。
通用 右N>N前N,242,位移优秀,22主力格,11在壁界时也可以代替前者。
22 左>左N射,210,强力吹飞技,22视情况可用,使用后抓紧时间和僚机围攻另一敌机,不过对方虽然飞得远,但飞盾爆炸后可强制受生
右NN(1Hit)>左N前,218,强力吹飞技2,比起上一个来,这招可以使对方强制DOWN。
A+级:
命运,上作被七强拒之门外的准第八强,本作中终于可以好好鄙视那些家伙了。虽然光之翼比起上作来有所削弱,但命运依旧是大大的得益于ND系统的导入。横格依旧强势,非常稳定的起手格斗,CS也相当不错,评判定的神器掌中炮也健在,回旋镖迎击性能良好,光之翼补槽性能优秀,传说的两根龙骑刺钉依旧能追的敌机恶心个半死。。。射击和格斗都如此出色,命运不强天理何在?命运上300的COMBO不少,由于难度较高,下文就不提了,LZ没事可以多看看WIKI,命运的特投连以及残像特连是进阶命运高手必须学会的,多用于11。
推荐COMBO: 通用 横N>横N>CS,258,起手、位移、伤害、时间都相当优秀的主力COMBO,11、22中都能用上的强力连。
A级:
尊者,GVG七强在本作中大多状态不振,与上作七强一出,唯七强可抗衡的风光不可同日而语。而尊者的强势告诉了玩家们,七强余威仍在!拥有全游戏判定范围第一的横格,加之新导入的位移格后格,使得尊者就格斗而言无人能出其左右。上作的援助依旧保留,让尊者在迎击能力上也拥有不逊上作的水准,发生快速的反格依旧是不少格斗机的噩梦,暗手虽然取消的射击防御,但用在COMBO中还是依旧强力。
推荐COMBO: 11 特射(HIT中)→特格→特射(スタン终了直后に)特格,352,非明镜止水中一招秒杀1K机。
通用 空横后>空N2(1)后>空N2(1)后,250~260,大位移长时间的格斗,自身不容易被打断,但敌机容易被僚机打断。11、22都十分强劲的主力COMBO,可视B槽情况适当精简。
A-级:
THE·O,猥琐到极点的援助就是黄胖成为嘲讽脸的最大原因了。B槽的重要性胜过一切,抓落地、迂回、伪落等一系列动作在黄胖和其队友眼里简直是笑话,B槽都暴露在敌机眼里了,还谈什么骗槽!偏偏这货还扛打的要死,运用得当简直就是一面盾牌!除此之外,黄胖的左格性能相当不错,副射的格斗迎击性能优秀,加上强袭(主力)、速度、复活这三种觉醒(让人怀念起了GVZ时代),以及说多不多说少不少且回弹较快的五发BR,以及看着块头大其实相当不错的机动性,使得其作为偏格万能机的实力也不可小窥。既有配合,本身也不赖,这种机体在本作稍领风骚也不足为奇了。
推荐COMBO: 通用 左N>副射>左NNN,大约250,小P不在身边无法测试,也懒得上WIKI看了= =
B+级:
EXIA,本作EXIA的表现比起上作来进步不小,空横性能比之上作强上太多太多,出手速度可以说是全游戏第一,TA之下的第二横格战士。三发小水枪保证了一定的射击能力,作为援助登场的洛叔依旧给力,强劲的枪口补正和全游戏最高的弹速不管用来抓落地还是救僚机都表现非凡。至于三红系统,由于结束后的那一个空槽大懒腰,让人不敢妄用,但超高的机动性让人也弃之可惜,所以贫血时若想做一下最后的贡献,那就毫不犹豫的用吧。
推荐COMBO:通用 空横N→空横NN,234,王道三段格标准连发,标准民工伤害。
以上所有机体都拥有稳定的起手格斗,视为上位机
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B级:
闪光,和上作神与尊者两师徒携手踏上七强宝座的强势不同,本作的MF相当萎靡。神已雄风不再、新加入的污忍虽然射击还算中肯,但格斗除延伸外完全是万能机水准、诺贝尔虽然空横范围还算大,但本身贫血加上射击能力贫乏,也只是表现平平,唯有师匠在外撑门面。
但闪光毫无疑问是MF的希望之星!本身的格斗基本是神的弱化版,但闪光有性能不错的主射、迎击能力优秀的援助,以及强大爆发能力的超级模式,得当应用超级模式的大剑以及三发副射,闪光甚至可以和尊者叫板!
推荐COMBO: 11,空(横)N→SF最大爆发,伤害不稳定,230以上应该无压力。
22,空NNN>空NNN前,197,位移良好,22主力格。
超级模式,拔剑后,N>NNN,256,推荐N>NN放生,因为超级模式下,对方一旦DOWN一定倒地上装死。
神,本身神的实力也许只有C级甚至D+级,但由于神的提升空间相当大,所以一番挣扎后,决定还是把神放在B级。
由于ND系统的导入,神格斗收尾快的优点犹如摆设,判定范围小这一点也是致命伤,特殊STEP的取消导致机动性上有所下降。但不可否认,神的格斗综合能力依旧还是中上水准的,横派生作为上作的回槽利器依旧好用,特格虽然取消的射击防御但诱导依旧强大,空N拼判定,空横赚补正。
上作给力的援助风车高达虽然不在,但现在的拳击之星弹速上非常不错,用来抓落地还是很有作为的。除此之外,神拥有全游戏最丰富的刹车系统(刹车:地走机独特的回槽方式,在B槽即将用光前用某种方式停止动作,接着立刻STEP,STEP后B槽将全部补满,通俗点说就是用一个小硬直来取消B槽用尽所导致的大硬直) ,分别为格斗锁外收刀刹车、援助刹车、背向敌机时巴尔干炮的枪口补正刹车,以及B槽用尽时立刻特射进入居合状态后STEP的伪刹车,使得神在地上几乎有着近乎无限的移动能力。
与尊者不同的是,神除了拥有作为一台合格的格斗机的必备条件外,还有着非常强劲的射击能力!由于ND系统的导入,神的剑气可以近乎无限的使用,由于一条B槽最多可以使出9次剑气,所以俗称独孤九剑、、使用之后B槽将近用完时,收剑STEP,完成刹车后再次剑气···如此反复成为一个个循环,借此接近对手、、甚至可以说就算完全放弃格斗,凭借独孤九剑的强力中近程弹幕,神照样在3K机里有一定的立足之地!
曾经第一次在MZ上碰上9剑气达人时,那风骚的弹幕杀的我无处可逃、远了,这丫依靠不间断B槽一路杀过来,配之剑气让我落地时压力极大。近了,神的格斗也不是好易于之辈。那时我不禁大呼!神了!这才是真正的神高达!
推荐COMBO: 11 空NNNN>BD格NN,260,高度较低的主力格,偏向11,但22也可使用。
空NNN(6HIT)>特格N最大HE>空N,305,11强力格,高度较低时貌似有不稳定的可能,所以推荐一机高度以上时使用,位移极差,所以22几乎无用。
通用 空NNN>空NNN→前/横,243,位移良好,速度较快,伤害稳定,22主力格斗
C+级:
GP02,上作七强,本作由于系统的导入使得这等纯格斗机吃不开,核弹也在系统原因下大大弱化。但论本身的格斗能力,GP02比起上作来还不逊色,援助也变得十分强劲,几种副射依旧强悍,如果这台机器放在GVG里,说不定比之前更强、、不常用,COMBO就不推荐了。
C级:
艾比安,VS系列有史以来第一台纯格斗机!出援助外,艾比安一切的攻击手段全都是格斗属性的,包括鞭子在内。虽然出刀速度以及判定范围很不错,但作为格斗机的格斗判定真的是、、渣到家了·······虽然有着5发能挡BR、BZ等远程武装的援助,很生存依旧不易的机体,所以在22里实在很少见,11里还是有一定的出场率的,毕竟很帅,输出也很高,就是位移和COMBO时间实在是个问题、但11里可以无视这两点、同样不常用,其他也不说了。
推荐COMBO 11 前格×5>后→特,最高325,11党必练,前格起手很不错。
初段×4→NN→初段→NN→后副射1段,281,后副射派生是艾比安非常常见的收尾格斗,此招也是艾比安厨在11中用得最多的一招,毕竟325对地形也有着限制,而此招没有。
掉毛和哪吒这两头厨机也就不提了,这两机11中都可列入A+以上档次,22的话大概也只有B+左右了。老虎极少用,也不误人子弟了。至于独角兽,11极厨,22的话个人感觉也只有C的档次,NTD的格斗COMBO几乎只适用于11,当然NTD的特射可谓全游戏第一拼判定神器,除了耗费少许B槽外几乎无可挑剔。
LS某位提到的强袭,蓝刀早就不复连轧时代的准禁机实力了,强力的前格被消除,B槽也少得可怜、如果不能灵活运用空装的机动能力以及炮装的牵制能力,那蓝刀毫无疑问就是个被拉死的命,GVG时代就有句话,强袭就是三个1K机凑一起,虽然本作有不小强化,但还是逃脱不了中位机的范畴。至于OOR,剑二装的N格用来迎击相当出色,但想要强攻的话,那个延伸实在不敢恭维,剑三虽然偏格斗,但在没有三红的情况下比起格机还有一点差距,毕竟作为NP三厨之一的OOR的灵魂在于那个鬼畜到极点的CS啊
就这点吧,其他不高兴打了= =
建议练神高达,就是东方不败前面那个。 那个的连招很好用,格斗伤害虽然不算高,但是攻击速度和别人反击空隙很少。
高达Seed的强袭,灵活运用换装,很厉害的。 剑装强袭(JQ)很厉害的,攻击高得要命,连击也不错的。
或者00或者EXIA,都是剑装机体,他们攻击速度高,伤害也高,空隙也很少,就是那些连招挺难练的。教你一下00的一招,新手专用的,很实用:(开始时的装备)三角(知道机体自己拔剑为止)——取消——三角——取消——三角——R
假如你真的喜欢格斗的话,我建议个格斗专长的机体给你:(挺难用的)
艾比安,高达W的,重武装后面那个好像恶魔的高达。
五飞的神龙 就俩胳膊能打特远那个 嗯口+X 伸出一胳膊抓这人 这时候 嗯 口 △ 口+X 口+△ △+X 是四种不同的特殊攻击个人认为 接△和口+X超帅 然后嗯R是把武器转着往前扔 中途嗯XX跑开就会飞很远 横格(左或右+△)范围很大 后格(下+△)就是爆cei一顿
还有我喜欢的就是掉毛(飞翼零式改EW) 下△砍两次 XX 在下△砍3次 XX 口开枪 很帅哟~~~~~~ EZ8红血 下△可以抡胳膊 很强悍
还有就是那个艾比安光剑加鞭子 用方向键加△超快速摁可以看8刀 在这途中嗯L有特殊攻击 如果嗯L前是用的上△ 就会变成MA抓着对手飞天上去 在直着下来(就是饭纲落) 左右△的话就是来回砍 最后一甩剑对手炸一下 下△就是转转转转转转竖着转最后一个大大的下劈(这个最好在天上用不然没砍玩对手就躺地上了)
鞭子根据方向键的不同往不同方向抡 总体这机体的剑很像一个大蜡烛 嘿嘿 S M专用 不过联机我同学那跑得太风骚不好追- -
强袭换装剑强格斗很厉害 G高达的格斗都很强 NT-D也很NB 再生的虽然主要是射击强不过格斗很帅 野猪格斗也不错 然后就是能天 00R 死神
其实那个机体用好了都是神 有时候我就喜欢用RX78虐我同学玩 很给力哟 流星锤 光刀 光叉 格斗武器很丰富
重武装也是有刀的!!!下△就是 曾经我就这么打死了我同学 然后他郁闷了 V2格斗也不错 光翼 老虎特装的刀也很好Z高达里面那几个刀也都不错黒兔很好 而且有新人类觉醒 不怕死哦
嘛 就这样吧 格斗好的机体连击都很帅~~~~~~~~~~~~~~ 现在我打人一般都是以华丽为主 ~~~~~
跟lz一样,我平生最讨厌的就是那些用枪屈机(就是用枪克你、玩弄你)的和那些只知道用命运的垃圾,格斗机的话我最有经验,力推镜高达(就是东方不败的右边的、很像忍者的那个),他的连击不错,也是跑地机,储气的那招虽然平庸但是起码好过神和东方不败,不推介用储气,主要是用剑砍,最好的一招是按L的那招像陀螺的那招,但是你用这招杀杀电脑的平常水平就行,如果你调hard或是ace、NEWTYPE都不管用。还有一个神机,就是戴比安(红色的那个光束剑很大的那个)
但是你新手的话就不推介,因为没有一个远攻招式,没有一个技能,只能用剑砍,而且平常的按△只有两次连斩,看上去好垃圾,但是其实有超多的连击,而且都是很华丽的斩击,要自己去摸索,去试。高达00的EXIA也是一部不错的机,新手也可以
要是喜欢格斗的话,那就用艾比安把,就是纯格斗,左手拿鞭子的红色机型,一套连下来能有300+的伤害,东方不败的尊者高达,神高达,闪光都很不错,输出也很高