"把一线投影到一曲面上,有些情况投影会小于实际长度",这是正常的,可以选择不同的投影方式,就像一个高楼在阳光下投到地面上的影子,影子的长度不能保证恰好等于楼房的高度(或者叫长度)。
我可以理解你的想法,可是在曲面上建模比较复杂,你可以考虑用布尔运算处理。
如果必须在曲面上建模的话,需要有基准平面参考,用来定位什么的,如果一定在曲面上建模,说明你的定位信息可能比较全面,否则不好操作。
的话还可以在网上找到教程
一般是建立基准面后进行投影~直接投影在该曲面上就可以了~试一下~
希望能帮到你~记得采纳答案~O(∩_∩)O~