不是不需要,在你暴击,AP都足够的情况下,增大破甲也会增加DPS的,只是生存的话没必要去刻意的堆破甲,有责锦上添花,没有也罢,你的首要属性是暴击,攻强。射击的话,比较吃装备,当你装备无宝石,无BUFF,不算装备特效破甲800才可考虑,同时手里得有把高伤害的武器,射击的主要伤害都是跟武器伤害有关。如果你现在满足了洗射击的条件,那么在保证敏捷的条件下,把石头全换破甲吧 ,使劲堆 ,堆到1200+甚至1400的满破,你会发现输出是件很美妙的事
哥的LR没堆破甲,命中靠装备属性堆到8%多一点、其他宝石无脑敏捷 或者 爆击敏捷~~~~
无所谓说到了一定Gs就要换天赋,看个人喜好,生存天赋打的是持续,射击天赋打的是单发暴击值,况且现在生存天赋并木有被砍,5600GS的生存并不一定就不如5600GS的射击。射击穿破甲,堆攻强,生存穿暴击,堆攻强,都是DPS提升的一种手段,也木有人说全爆生存就不如全破射击啊。
生存猎人很大比例的伤害输出并不受破甲加成(只有杀戮射击、自动射击、瞄准/多重射击、稳固射击受破甲影响)。然而,破甲仍然使生存猎人受益,而当破甲堆得很高时,生存猎人也将获得很大的提升。当你的装备等级较低时,不要去考虑破甲!
生存猎人的装备属性优先级排行应该是这样的:命中等级(8%前)>敏捷>爆击等级>攻强>破甲>急速>智力>耐力
要平衡 需求但没那么高了。