简单!“视图-方位!”基本和PR/E一样使用!给分!
有,就是在着色边上那个 视图转换
UG的投影功能 比PROE强大多了 在制图-基本视图里 可以按中键确定任意视角的位子 PROE 要靠直接输角度 转出来 OUT了
删了,重建!