3DMAx怎么建文档啊?把材质能进去

2025-03-07 07:21:16
推荐回答(4个)
回答1:

打开材质编辑器(M),选择一个采样小球,在下面设置你材质的参数,按将材质指定给选定对象按钮(外貌:一个蓝色的球一个箭头指向白色立方体)。如果你有贴图,按在视口中显示贴图(刚刚那个按钮的右边第六个)
如果这个材质下次还要在其他的项目中使用,可以打开材质编辑器,选择你要的材质,点击保存材质(在材质编辑器中),出现对话框(材质游览器),在左面选择材质库,把你的材质拖到对话框中。以后你要用是,在材质库中拖出即可

回答2:

在File(文件)中点选择Archive(归档),软件会给你将模型和材质打包到一个压缩文件,用的时候解压,打开max文件,点开材质面板,按照路径找到各材质贴图就哦了。

回答3:

方法一
File中点Archive(场景打包),然后MAX自动给你将模型与模型带的材质打包成一个压缩包
方法二
工具---更多---Fecouce Dollectol

回答4:

File中点Archive,然后MAX自动给你将模型与模型带的材质打包成一个压缩包。