求传染冰DK的输出顺序

2024-12-28 05:48:56
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回答1:

配装不错,如果精准26就更好了,换个宝石吧,如果想要打出好的DPS一定要给自己点觉悟。
输出手法说下,自己的一点想法,一定要做到2组符文,5个湮没(即寂灭)
即起手 双病,血打,铜墙铁壁,血转,湮没,传染。为什么要这么起手呢?上双病不用说了。剩下还有两血,一邪,一冰,,用血打,把剩下一血转为死亡,你现在就是一死一冰一邪,开铜墙,铜墙是最优先级冰符文的,没有冰才用死。用掉,立刻开血转技能,就是两死一邪恶,一个湮没出去,然后传染(保证你下组3湮没打出去+8秒符文CD不断病),重置3个湮没打出去。招食尸鬼,3~4个冰打,进入循环:
2次湮没,一血打,一传染。(这里要分析下,血打和传染都是可以将下一组符文中的血符文转化为死亡符文,所以才能构成一组符文3次湮没),然后下一组符文3湮没~就这两种模式机理一直循环。至于铜墙铁壁的开发,我个人倾向于3次湮没打完,全组符文CD的时候,血转加铜墙,这样把一个血符文延迟了2秒左右,可以用来传染,或者用冰打,号角来弥补时间差。一定要把两组血调节为一组。铜墙铁壁是来增强DPS而不是破坏循环,需要大量的木桩练习循环。
PS: 个人觉得宏是DPS操作局面的一种退化。。很多情况不一定那么完美。例如你传染MISS了。就应该立刻用原来血打的那个来避免短病,然后用血转来激发符文,好达到下组符文继续3湮没。保持基本循环不乱,如果用宏绑定。。我无法想象怎么弥补。。。
以上是个人的一点心得,希望能帮到楼主,祝楼主早日打出漂亮的DPS

回答2:

开场双疾病-湮没-血打-血打-活力分流-铜墙铁壁-召唤宝宝-湮没-湮没-血打(或者传染看疾病时间)-传染(或者血打看疾病时间)-强力符文武器-湮没-湮没-湮没-湮没-湮没-血打-传染 如此循环
冰打穿插在你的符文冷却时使用,瞬发凌风冲击也是
雕纹的是 传染 湮没 以及冰打