默认构造函数就是:在你不提供任何构造函数的情况下,系统给出的一个不带参数,不包含函数代码的构造函数。
在创建对象时调用构造函数,构造函数来初始化成员变量。可以有多个构造函数,他们的区别就是参数不同。所有可以用不同的构造函数初始化一个对象。
默认构造函数,就是调用构造函数时,不必给出实参的构造函数。
在一个类中定义了全部是默认参数的构造函数后,不能再定义重载构造函数。例:
Box(int =10,int =10,int =10); 1
Box(); 2
Box(int,int); 3
若有以下定义语句:
Box box1; //是调用上面的第一个默认参数的构造函数,还是第二个默认构造函数
Box box2(15,30); //是调用上面的第一个默认参数的构造函数,还是第三个构造函数
扩展资料:
第2个构造函数是最基本,最原始的构造函数;第1个就是形参都已默认,指定了的构造函数,调用时实参可以传过去1个,2个,3个,甚至0个数据。
比如,第一个语句:Box box1;我们可以认为他是直接调用第2个构造函数,也可以认为他是调用了第1个构造函数,只不过没有实参传递过去而已,这样就产生了歧义。
同理,第二个语句,我们可以理解为它调用了第3 个构造函数。但同时,理解为它调用第1个构造函数,只不过仅传过去2个实参,也是可是说得通的。这也就产生了歧义。
事实上,上面3个函数中任意一个都可以说是另两个的重载函数,那么“在一个类中定义了全部是默认参数的构造函数后,不能再定义重载构造函数”就很好容易理解了
参考资料来源:百度百科——默认构造函数
默认构造函数就是:在你不提供任何构造函数的情况下,系统给出的一个不带参数,不包含函数代码的构造函数;
如果类的声明中没有构造函数,那么系统自动为类提供一个默认构造函数。如果类中声明了构造函数,那么系统不再提供默认构造函数,此时用户如果还要使用无参构造函数,则需要自己重载构造函数。
默认构造只是系统给添加的,按编译器默认方式去初始化对象!只要你显示的声明定义了无参构造就不存在默认之说了,系统优先调用你定义的无参构造!
比如你定义了一个class A类,里面没有写任何构造函数,则系统会自动给你生成一个默认构造函数
该函数是A(),该默认构造函数是没有参数的,所以他同时是一个无参构造函数。
无参构造函数就是函数没有参数,说白了就是函数的括号里没有任何东东。比如A()
带有默认值的构造函数是有参数的构造函数,不过如果你调用时不传入任何参数则使用默认值。
A(int i = 0)
{
cout << i << endl;
}
如果你在主函数里调用A(),则输出默认值0,如果你调用时传入值A(2),则输出你传入的值,也就是2
有自定义的构造函数,就执行自定义的,不执行默认的了