如果从理论角度来看,不算工艺美术。
产品设计这一概念,应该与社会化大生产紧密结合,它受到现代材料学、现代生产工艺、现代市场营销策略的影响。不光讲究造型美观,还要讲究材料耐用性、牢固度。要讲究针对的市场和消费群体,还要讲究符合当下技术条件下的工艺限制和工艺成本。今天的一些数码产品还涉及到人机交互的方式和途径,友好程度等等。
如果从院校学科设置角度来看,产品设计以现在的院校学科分类,也不算工艺美术。
工艺美术现在的分类按照国际惯例分为:金属、陶瓷、纤维、玻璃、漆艺五个专业。国外还有木工艺等。
产品设计应该属于工业设计的门类。产品设计应该包括:电子、家具、日用等多个门类,另外还包括汽车、飞机和其他大型工业产品。
90年代之前的院校学科设置和现在不同,当时产品设计可能算作工艺美术类。
两者主要的区别在于产品设计偏重批量(不论大小)生产。工艺美术偏重手工制作。两者相似是因为产品设计和工艺美术都有明确的服务对象,但是由于前者量达,所以叫产品。后者量小,所以叫作品。
工艺美术运动(Arts & Crafts Movement)是起源于19世纪下半叶英国的一场设计改良运动,其产生受艺术评论家约翰·拉斯金、建筑师A. W. Pugin等人的影响,参考了中世纪的行会制度。运动的时间大约从1859年至1910年。得名于1888年成立的艺术与手工艺展览协会(Arts and Crafts Exhibition Society),它的前身是手工艺术。可以说工艺美术是工业设计的萌芽,工业设计是继承工艺美术运动产生的新名词。现在的工艺美术可以说“极致的手工艺之美就是工艺美术”。工艺美术一词却能包括机器制造出,具有手工质感的物品。工艺美术下的物质产品,多为量少质精,价高罕见。工业设计是以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行的设计,它是20世纪初工业化社会的产物,其设计理念从产生之初的“形式随机能”发展到现今的“在符合各方面需求的基础上兼具特色”。广义的工业设计包括三大领域:
产品设计(交通工具设计,生活类用品设计,电子类产品设计等)
环境艺术设计(室外环境规划,室内装饰设计等)
视觉传达设计(企业识别系统,使用者接口设计等)
狭义的工业设计一般专指产品设计。它主要包括:
交通工具设计(车辆,飞行器,船艇等)
设备仪器设计(工业设备,生产机器,医疗设备及仪器,工程仪器工具等)
生活用品设计(文具,灯具,餐具、螺丝刀、钳子等)
家具设计(桌子,椅子,床,沙发)
电子产品设计(数码类产品,电脑,电子手表,家用电器等)
家电设计(例如:微波炉、洗衣机、家用灯具)
其他类(玩具、人机接口)
从历史的角度来看产品设计是属于工艺美术的后代,但就现在工艺美术的定义来看,就是不同的分支了。
这样说不知道是否满意。