每个游戏使用的引擎不同,侧重点也不同,但一般来说硬件的重要性是显卡>CPU>内存。一颗单核心性能好的双核心处理器基本可以胜任目前的游戏,三核心的只有AMD有,是主打性价比的,新游戏对四核心支持也已经开始,现在买就买块四核心的处理器把,也不贵,便宜的才六七百,两三年内不会过时的。
主要看cpu和显卡,当然主板不能太差,内存要够,整机性能要平衡,cpu多核有一定的优势,比如使命召唤7就对多核作了优化,4核的配置其他都一样就比双核帧数高
先看显卡(不是看显存)性能
然后,根据分辨率或游戏对显存的消耗,定显存容量。
再看游戏是对多核还是高频双核做优化,是否对L3敏感,决定cpu。
最后内存,现在内存白菜价,那就不管3721上4g吧。
一般来说,显卡最重要,此外也要注意主板显卡插槽的版本。cpu稍次但也很重要。
显卡最重要。显卡有颗芯片,叫GPU,专门来处理图像的。
2核跟4核的差别就是多线程处理能力强。游戏差别不是很大。
大型的3D游戏的话,比较吃内存,所以内存也很重要。
cpu 一般都不是最重要的,重要的是显卡和主板(这二者中显卡显得尤为重要,显存和内存都要高一点),当然cpu也不能太差, 别把老爷机的cpu都用上,最好选个能超频的cpu。
然后就是硬盘也不能太差,否则有时候会卡滴。