英雄联盟发展到现在,在平衡和竞技性上做的非常好,作为一个完善的竞技游戏,首先就是公平性,不能因为某一个版本英雄的op而影响英雄的平衡性,再者就是战略,对于职业选手来说,从ban人就开始了博弈,比如后手针对,能起到很好的效果,#对方擅长影响,比如若风的卡牌,faker的妖姬,就不一一列举。我觉得最好的就是能ban个人英雄主义的英雄来避免某些队友选个天生劣势抗压的英雄,比如版本弱势英雄。
以前可以的哦。 三局两胜第三局一般都是盲选。 不然也没用faker用劫反杀劫的画面