这个是我以前给别人写的,复制过来给你看看
投3分有以下几个要点:
1.空位:面前2步之内没有防守队员,防守队员如果是PF或者C,需要更远的距离。可盖帽和防守有效的距离与弹跳和盖帽值有关。
2.接传球:特别是接到队友的SS传球之后,尤其是接到Nice
Pass后
3.位置:有些人说的准点,我个人不赞同。其实就是距离对命中的影响,3分是踩线投比较准,低级的G或者PG,离开3分线1步以上投篮都是不准的。(接SS传球并且控制的好,才可以在离开3分线一步以上的地方投篮)
4.步点:在自己运球到3分线投篮的时候比较重要,但在接到SS传球,并且运球在一步之内且无人防守的情况下,可不考虑步点。所谓步点就是运球的时候,球弹地起来到你手里,还没拍出去的时候,就是投篮时间点。
5.延迟:其实延迟才是影响命中的第一要素,但是随着你对3分投篮的理解加深,G投3分的延迟是可以用你的感觉和手法克服的,这一点和内线抢板不同。
6.A过之后:A过之后确实是投篮的出手时间,只不过有时候存在延迟,就不准了。这就又回到延迟的问题了,还是要靠自己的经验,掌控出手的时间。
7.不要开挂:如果你开挂玩,就永远也练不出来了。
队友传球(或刚刚传出球)你还没接到球的时候,你突然改变跑动方向,这个时候球会在空中划出一道弧线,跟着你跑。
反跑顾名思义,就明白了吧。
比如说:你往篮下跑,队友传球,在你没接到球的时候,突然向3分线外跑,球会跟着你飞向3分线外。明白了吧。
PS:如果队友装了SS,那么你只有一次这样变向的机会,按方向要准不能乱按。
反跑的好处:A.考验防守人的反应,如果防守人反映慢了,你就拉开了投篮距离;B.接到SS传球会有一步跑动的加成,也可以辅助你拉开距离。
如果反跑掌握的好,当你接到球的时候,可以同时满足上面所写的前三个投篮要点,命中回非常高。
反跑的弊端:A.当防守人处在你和传球队友之间的时候,要注意反跑的时机和方向,否则容易产生断球。B.非常依赖队友的SS,如果队友没SS,反跑既容易丢球,又不容易跑出机会。
注意:反跑只是一种战术或者说是技巧,并不是每次反跑都可以出机会。
这要看你是PG还是SG
。。PG的反跑很准。。SG就不一定。至于跑位。33的情况下
也要有队友给你挡拆才行。。PG和SG唯一的不同。PG
是QE带SS、
而SG。是按S加方向键传球的。。所以。你要时刻注意队友的跑动。。
22的话。。我也不多说了。。PG的突破运球加背2。是很难防。在这里。。SG就会亏了很多。。但是到了31后。SG就变得不一样了。。总要看你个人。至于延迟的话。。是服务器的问题
离人有一段距离,千万在人家贴身的时候不能按A.球会撞掉
怎么把人A掉就看你自己了,一般都是往人家防守位置相反的方向突破A的几率才会大
比如背2,你是往左,而人家以为是往右,防守的是右边,可你是往左,这样就很容易被A掉
至于你说的按A的时候不突破,可能是你前面有人,或者你之前已经作了一个动作了,再要不然就是你没按好
很简单啊!如果你有闪电抢断,你就可以啊!主要是找准时机,不要乱抢!还有,如果你的技能槽够的话,配个扑球也可以!那样球掉到地上了,可以啊!可以别别人用脚拣到的快!
你等级高点也可以,有个技能的!
网络问题了,跑位要分33和22了,利用队友去挡
22也可以
队友不动
绕着跑
他被卡住了
就是他手残,多利用反跑,说实话
SG投3简单的多,只要用空挡就可以出手,出手非常快,不被冒的话80%都会进