你好,很高兴能就这个问题参加讨论。就我所知道的,目前游戏业感觉在萎缩,随着游戏的主流市场80后逐渐被90后取代,90后对于游戏的热情我觉得已经不如我们那么高了,而且盗版市场对于游戏业也影响严重。但是目前CG动画电影行业逐渐成为未来电影主流,对于3D动画设计和技术需求我觉得应该会增大,国家也有可能为了赶上发达国家的技术水平而在这个领域大开绿灯或者大量投资,所以我觉得应该是有前途的技术工作。
可是作为技术员,在一个公司又有多少人能接触到核心技术或者决策管理层,这个才是难度和重点。如果只是把技术摸清楚了,可能一直只能在技术领域摸爬滚打,而且就像楼上回答所说,目前提供技术支持的大部分靠国外的技术平台,如adobe, autodesk, microsoft等。技术革新日新月异,新技术的推出就意味着老的技术被淘汰,这点就要求你不断学习新的东西,当然,积累的工作经验是肯定有用的。3D模型师也可以考虑转行到工程模型或者制造模型的工作。至于楼上说的月薪5W到8W。我感觉高了。不知道是不是楼上多打了一个零。因为我也是刚刚从国外留学回来,主修课时multimedia,我的3D MAX课程是全HD。回来找工作时发现,美工和设计师在51JOB上的工资大部分是3K到5K。也可能是因为没有工作经验的关系。而有了5年以上工作经验的,大概会有8K到1W左右,但是这个就要求你涉及到前公司的核心技术领域了。难度不可谓不大。游戏行业是要对游戏抱有至死不渝的爱去投入的行业,如果考虑到收入问题,那么你投入的这些精力放到任何一个其他行业都会得到这些报酬的,有可能还会大大超过这些报酬。所以选择一个行业,先搞清楚自己要什么,如果你深爱这个行业,像爱女朋友一样的爱,你会成功的。如果只是考虑报酬之类的问题,其实很多地方都有你发展的空间。
纯属个人意见,拿来大家讨论。
中国的设计发展比较晚,现在很多标准,体制都很不成熟。而且设计处于整个产业链的上端,一般我们国家只能给发达国家做代工,而设计等技术性东西都是发达国家提供的,因此我们一直没有定价权,一个Iphone的代工成本只有4美元,而我们却要花费300-500美元去买。为什么呢??因为我们处于产业链的下端。国家已经开始重视设计等高端领域,随着社会的发展,我们必将有完整的产业链,就像当年的日本,我国的台湾,韩国等,他们都是从代工做起的,我们先要向发达国家学习,然后才能创新。
设计师在发达国家是很牛的,薪水很高,地位也很高。我们国家必将会走到哪一步,10年的时间我们应该可以做到中等发达国家的水平。月薪50000-80000元是基本可以的。
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