四属性还是基本不变力敏够装备,其他全体力 召唤:骷髅MAX,支配骷髅MAX,骷髅法师1(预警和探路用),钢铁石魔1(前期 有用),召唤反抗1-10(以装备而定),复生MAX(升一级多一个怪 恐怖的代名词),其他过路 诅咒:伤害加深1,衰老1(后期就靠他吃饭了),或者来个MAX的伤害反弹 , 多用装备抗技能点,其他基本没什么用了 尸爆很管用不过一般一点就够,因为你需要练的是纯召,其他点数靠装备续就行了 顺便提一句,要是想用骷髅海开始就别想石魔了,等你等级够了再续石魔要不你的小兵兵们扛不住 要是就用个石魔抗就别整骷髅了,全续石魔,总之在练起来之前还是单一的选择比较能吃香 自己整个2幕续力量的佣兵,把攻击提上去就基本能熬到DY四五幕了 ps:个人建议
麻烦采纳,谢谢!
骷髅复生,骷髅掌握,尸暴20级 伤害加深,衰老,复活,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗,骨盾都1级,也可以学1级的微弱暗视 110版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨盾 111版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨牢 力量敏捷够装备,剩下全体力 佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵