第一,天赋不对,21 50 0,说明你没有出【杀戮盛宴】,然而这个技能在战斗贼的输出中占领了很高的比重,攻击高,CD短的大招都不出是肯定不对的。至于是要20 51 0,还是15 51 5,这个不好说,不过我还是比较中意15 51 5,毕竟战斗贼对毒药的依赖降低很多,没有必要在毒药上花费宝贵的天赋点,但是DZ作为靠能量吃饭的职业,我觉得【无情打击】这个还是很必要的。而且你是剔骨的,所以15.51 5是最好的。你既然秒伤能到8K说明也是个中高手,雕文什么乱七八糟的我都不说了,就是不知道破甲有多少,因为一位追求暴击什么的是没用的,物理DPS职业最终都是要走破甲这条路的,因为只有破甲属性收益是线性递增的,其他都是递减的。
第二,从手法上来说,无脑TG和割裂TG差异并不大,前者操作简单,可以保持你的输出都是高效循环的。后者其实是要更高点点,但是操作的负责程度增加很多,很容易导致你的节奏出现混乱,节奏一乱,DPS肯定会大打折扣,所以建议你就还是TG吧~~
以上是我的一点看法,是否适用还是看自己,反正我是个懒人,继续无脑TG吧~~~
楼主,现在玩战斗都是割裂留了,因为现在割裂能暴击了。在武器FM,饰品都触发下一个五星割裂跳一下都能是达到2400了。割裂算下来的总伤害绝对是比刺骨高。而且割裂天赋只需要两点来强化割裂,刺骨还需三点。我现在也是战斗贼,5870GS,但是不幸我只有687的破甲……但是我打25的小萨伤害是妥妥的9400以上。除了无野德其他的流血加成其他的BUFF基本上都有。刺骨的伤害太低了,现在都转为割裂流,不信你可以试试木桩。手机打字太累了…就说到这里吧
2种手法其实差距不大的.割裂流稍高..不管无脑剔还是割裂剃.这2种技能伤害也只占10%左右...主要还是平砍毒药和影袭..还是看各种基础属性
敢问楼主甲穿多少了?达到硬破了么?GS不代表一切,面板属性也不能说明什么…