简单点介绍
法师,盗贼,术士,猎人,这4个职业是纯输出职业,在副本里没别的活干,就是输出,除了盗贼,另外3个职业都是远程的
战士,德鲁伊,圣骑士,死亡骑士,这都是可以当坦克的职业,也就是抗BOSS的职业
牧师,萨满,德鲁伊,圣骑士这4个职业都是可以治疗的职业,副本里加血
下面说下半吊子职业
战士:可以坦克可以输出,目前版本来看,战士的坦克位置已经被削弱,很蛋疼了,狂暴输出比较猛(暂时的)
圣骑士和德鲁伊:可以输出可以坦克可以治疗。当前版本,圣骑士坦克能力比较强(因为有一次打不死的机会)。而德鲁伊因为皮厚血厚所以在这个版本作为坦克也有很高的地位。输出相对来讲圣骑士差一些,德鲁伊的输出也很猛,给团队还有一个5%法术暴击的提升。治疗的话,圣骑士和德鲁伊都是副本必不可少的一个角色。
牧师:这个版本的暗影牧师输出已经远不如法师和术士,所以牧师在这个版本最好是淡定的治疗吧。虽然有些时候需要暗牧的团队BUFF,但是相对他的治疗方面的作用,牧师还是治疗对团队的益处更大。
死亡骑士:当前版本死亡骑士的坦克地位再次回升,因为死亡骑士的循环保命技能比较多,所以较战士来说,坦克还是不错的,但是要求操作性很高,新手玩家不建议选择死亡骑士。至于输出,死亡骑士的输出能力也很强,在当前版本建议死亡骑士以输出身份出现在副本。
萨满:当前版本的萨满可以说是最蛋疼的职业了,无论输出还是治疗,萨满都是几乎一样的存在,这让很多萨满玩家很纠结。电萨对团队的图腾提供了很强大的BUFF,但是奶萨的治疗能力也是团队所必须的。
如果是新手玩家的话,建议玩法师和猎人或者是盗贼这种输出职业。因为这些职业属于纯输出型,没有什么双修或者三修的说法。尤其是法师,在这个版本的输出非常简单,而且输出还很厉害,盗贼和猎人相对需要一些输出循环技巧。
以上说的是PVE(打怪打副本)的职业特性,PVP(玩家互杀)的话,无所谓那个职业,职业间互相克制,没有无敌的职业。不过相对来说,PK来讲,法师、猎人、术士、盗贼和死亡骑士这5个职业PK比较猛点。当然了,PVP要求的是操作,没有最强职业只有最强操作。
大概就是这个情况,如果不懂,可以随时HI我
魔兽世界背景是由单机游戏,魔兽争爸转换而来.德鲁伊是崇尚自然的一种精灵.SM是信仰图腾的信徒.战士和骑士,最大的区别....技能不一样...对于初学者只能这样解释...现在WOW的版本,没有主要和辅助,只要你长的够帅,都能成为主力. 想了解更多还是在游戏中体验乐趣吧. 无尽的蛋疼...
我来挑战一下吧,战士,可输出可抗怪,抗怪时血多甲厚、骑士,可输出可抗怪可治疗,输出时是个近战但用的是魔法,抗怪和战士一个特征,治疗时龟在队伍后面(废话,治疗当然是远程)、盗贼,近战纯输出、DK,可输出可抗怪,和战士差不多、德鲁伊,可近战输出可远程输出可治疗可抗怪、萨满,可近输出可远程输出可治疗、猎人,纯远程输出,是个远程物理的,但用的是魔法,和骑士一样诡异、术士,纯远程输出、法师,纯远程输出、牧师,可远程输出可治疗、大概说说,就是这个样,职业不分贵贱
这样说吧,各职业各天赋在副本里有3种作用。1 抗怪 2 杀怪 3 加血
我用不同的名字来区分不同职业选择不同的天赋你就明白了。
每个职业分3系天赋。
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有4种职业是纯DPS 职业,也就是我们所说的纯输出职业(你可以理解为纯火力职业)。
《《《法师 盗贼 猎人 术士》》》
他们是:(奥法、火法、冰法)(射击猎、生存猎、兽王猎)(战斗贼,出血贼、刺杀贼)(毁灭术,痛苦术、恶魔术)
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有2种职业,可以选择火力输出,也可以选择抗怪。
《《《战士、死亡骑士》》》
他们是:
火力输出的(狂战、武器战)(冰DK、邪DK、血DK)
抗怪的(防战)(冰DK、邪DK、血DK) ..............据说,85级之后,死亡骑士里只有血DK可以抗怪了,不知道是不是真的,因为我台服玩的是法师,所以不清楚。
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有2种职业,他们可以选择杀怪天赋,也可以选择加血。
《《《萨满、牧师》》》
他们是:杀怪的(增强萨、元素萨)(暗牧) 加血的(恢复萨)(神牧)(戒律牧)
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有2种职业NB啦,他们3系天赋就是不同的3种定位,杀怪,抗怪,加血。
《《《圣骑士,德鲁伊》》》
杀怪的惩戒骑士、抗怪的防护骑士、加血的神圣骑士
其中德鲁伊更是牛B中的战斗机,人称四系变形金刚:法系输出鸟德,物理系输出豹德,物理系坦克熊德,恢复系治疗树德。