火 大 火 雷 火 冰 火 冰 火 冰 冰然后有大加大,主火系,初装小鸡+眼睛+2组树+树干,我是这么干的当辅助,然后就是出假腿,坚韧球混线,再就是出湮灭,增加输出,迅雷加小火人推塔迅速,走法系输出的话,大波和陨石,加上队友限制技能,杀人非常容易的,还有的就请自己琢磨吧。
召唤师加点太多种了,自己打几把就知道了,主火雷的输出比较好,主冰雷的控场比较强,看队伍需要,另外,召唤师技能太多,刚开始可以在qwe三个里面选一个不学,只学两种元素,这样你就有四个技能,刚开始难度小一些,火点满的话,输出还是很恐怖的
主要是看 情况 一个攻击 一个速度 一个回复 现在 apm 都上来了 所以 三系全修的 召唤 以后肯定是主流 装备 要在第一时间出来 a杖 有了a杖的 召唤 才能叫召唤 我忘了是哪个视频了 前两天在 优酷看的 召唤20 连击的视频。。。
如果打dps 出个 bkb(也不是非要出得看对方控 限制的多少 多了就bkb 少了 一个林肯 就可以了) 别的装备就随意的多
自己看攻略去吧,2楼的说的对,没法解释清楚地。可物理DPS,可法术DPS,前期一个样,中期又可以是另外一个样。很强悍的英雄,也很难练的英雄。毕竟他是唯一一个例外。无黄点,却有10技能的英雄。
楼上骗小孩
召唤加点变化太大了,解释不来的
需要实践,找到自己的方法