暴击率就是代指爆头率占击杀总数的比例,不管是远程用狙击枪狙击还是近战用武器爆头,只要最后一枪以击破对手的脑袋结束,就能算作暴击。暴击数也和玩家实力成正比,暴击数越高,玩家实力一般也很高。
扩展资料:
提高暴击率的方法:
1、键位设置
合理键位设置不仅能够方便玩家们在游戏中操作,同时还能给予玩家们更为快速的反应速度。
2、压枪扫射
不要使用左键开火,除非你在掩体侧身射击,与对手正面钢枪时,点击右开火键不放,同时根据枪械后坐力开火同时下滑开火键,保证准星长时间对准目标即可。
移动中准星会出现左右晃动的情况,精准度会进一步降低,需要多多适应,满配M416效果最好。这样可以实现移动中开枪,与站着不动想必,可以规避更多的子弹伤害。
3、侧身开火
借助掩体使用侧身键可以降低暴露在对手视野中的身体面积,进而做到降低中单几率。当然如果你使用步枪去与对手的狙击枪打可能会吃亏,所以一般判断对手用狙击枪的情况下,还是尽量不要对枪。
就让本大神来给出90%的鸡友们都不知道的秘密吧,这可是大部分主播都不知道的常识啊。所谓暴击伤害就是打头伤害,命中头部才有暴击,暴击数就是打头淘汰数。暴击伤害怎么算?重头戏来了,就是基础伤害x250%,爆头也就是2.5倍的伤害。这里我给个一级头到三级头的一枪爆头伤害数值,爆裸头单发伤害40以上,一级头58以上,二级头67以上,三级头89以上,不用大家再计算,很好记(四个阶段的伤害4567890数字包含)!给几个案例枪给大家试试,所有5.56的自动步枪枪械伤害都是41,可一枪爆裸头。沙鹰和Mk14射手步枪,这两把伤害分别是62和60,是唯二的除了单发狙和弩外可一枪爆一级头的枪械(喷子平底锅不算)SLR有58点伤害以前是可以一枪爆一级头,但不知何时被和谐了,58点伤害没变,也许是射手步枪打头系数被调低了,反正目前是个谜。再就是沙漠的单狙win94伤害66,离爆满血二级头只差1点伤害,(哈哈好尴尬,所以注定平民玩家无法主宰),如果哪天它的伤害再调整增加那么1点,毕竟三级头的数量也是有限额的,它的后期地位想必我也就不多说了。顺便提一下,所有的步枪都是可以两枪爆二级头的,包括M416。所有的7.62枪械都是可以两枪爆三级头的,包括伤害最低的46点伤害的M762也可以。
暴击的意思就是基础伤害x250%,只要玩家的最后一枪击破敌方的头部结束后,就能够算作是暴击。
你说的应该是指的赛季头像框吧,例如S1赛季的头像框就有S1的字,S2的有S2的字。
和平精英里有暴击数?暴击不是打头吗?难道打身体也有暴击?