是爆伤好还是攻击百分比好

2025-02-27 16:41:28
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回答1:

先下结论,爆伤要比攻击加成好。
阴阳师御魂默认你不加六号位已经满暴击,六星爆伤+89%,六星攻击加成加+55%,初始攻击默认为X。
爆伤:(1+0.89)*x=1.89x
攻击加成:1*(x+0.55x)=1.55x
很显然爆伤对于最终伤害的加成是大于攻击加成对于最终伤害的加成的。
我忽略了其他因素,最简单的假设就是如上。
所以,爆伤大佬才是阴阳师最脸红的大佬。

回答2:

对于百分比职业来讲最需要的是物攻(或魔攻),一切其他属性都不如物魔攻重要。
除了物攻之外,也要多堆属性强化,4个属性哪一个都可以,如果你的技能本身没有属性,就可以根据武器的属性来选择对哪个属强,如果你的技能有属性,就要根据技能属性堆相应的属性强化(如:修罗堆光属性强化,鬼泣堆暗属性强化)。
独立攻击力完全不需要堆,独立只提升固伤技能的伤害,对百分比伤害毫无效果。
力量堆百分比伤害影响不大,但也不是没有提升。百分比伤害的基础数值是技能比率乘以板面物攻,与力量无关,但增加力量可以增加物攻,平均每1点力量能加3点物攻,比率很低,所以不用多堆力量。
堆板面物攻的最好方法就是带高强武器。其他方面可以附加物攻的宝珠,带高双攻的左槽等。