阴阳师手游的暴击伤害计算方法是:暴击伤害=总攻击*爆伤%
游戏中的其他伤害公式如下:
1、总攻击=基础攻击(白字)*(1+攻击加成%)+攻击(御魂)
2、最终伤害=造成的总攻击(爆或非爆)*技能修正系数
(举例茨木5级技能修正系数为263%*(1+20%)=315.6%)*(1+御魂增伤触发系数%)
扩展资料:
一、防御减伤公式
受伤%=300/(300+防御)
等效生命值=HP*(1+防御/300)
二、完整公式
最终伤害=总攻击×技能系数×暴击伤害修正×总防御对应的受伤%×造成伤害增加buff修正×受到伤害增加debuff修正÷造成伤害减少debuff修正÷受到伤害减少buff修正 ×御魂修正×技能修正(+-×÷其它修正)
首先讲下阴阳师伤害计算公式
预期伤害=攻击力*(1+攻击百分比)*(1-暴击率)+攻击力*(1+攻击百分比)*暴击率*暴击伤害
举个例子,1级没有御魂,攻击力为100的式神,暴击率为10%,暴击伤害为150%,预期伤害=100×1×(1-0.1)+100×1×0.1×1.5=105
以下测算的依据均为这个公式,没有考虑破势针女心眼等御魂特效和式神技能的影响。
另外考虑的因素御魂的成长,3-5星攻击和暴击御魂成长都是2%,暴击伤害为3%,6星攻击和暴击御魂成长都是3%,暴击伤害为4.5%(没有六星暴伤魂,市面上强15的是80+,因此估测的)
由此引入一个御魂强度的概念,御魂强度是衡量御魂等级、强化水平和副属性加成的综合实力,御魂强度=(攻击百分比+暴击率)/2+暴击伤害/3。这里的攻击百分比、暴击率、暴击伤害均来自于御魂提升,就是主属性,副属性和套装加成。以我的鸟姐举例,【主属性和副属性攻击百分比合计(112%)+主属性和副属性暴击几率(51%)+套装效果(30%暴击)】/2+暴击伤害合计(6%)/3=98.5。我的御魂是1、2号6星,2号位攻击,其他3-5星,2,4,6强15。
给一些参考,4、5星+15的单个御魂强度是18-19,六星是27.5,副属性差距较大需要单独计算(通常在10-20的御魂强度)。
通过伤害计算公式,用EXCEL规划求解,得出以下同等御魂强度最优配比
也就是说,相等御魂强度下,不考虑针女特效,鸟姐的最优的配比是63%攻击力,83%暴击和225%的暴击伤害,而现在的面板是攻击百分比112%,暴击90%,暴击伤害6%,也就是说我需要降低攻击力,在保持暴击率的情况下,增强暴击伤害。
首先是这个暴伤,你要做给谁用?
暴伤式神啊当然!打造这一类式神之前,我们要清楚式神的基础暴击。
常见的有茨木,白狼,咸鱼王以及妖刀。
茨木基础10(鸟等其他10暴击归类于此)
白狼基础10,但是因为白狼大招的效果,白狼可以理解为基础40。
咸鱼王基础20。
妖刀12。
以上茨木应该算是最难堆的(0,5,8一类的就不举例了,就不拿灯姐举例了)
这个暴伤堆的办法有两个:
一:6号位暴伤,其他部位堆暴击。
二:6号位暴击,其他部位堆暴伤。
选项一也是比较常见的暴伤堆法,就详细给大家介绍一下。
茨木的套装要破势,2件套的选择一定是暴击,这样就有40%的基础暴击。每个位置有10%的暴击,可以满暴了。
以全部六星御魂为例,基础3暴击,强化一次加2-3的暴击不等。所以至少要强3次或以上到暴击上,这个胚子才算合格。
打造一个暴伤式神,6号位的暴伤御魂可以从(三味,破势,针女,镇墓兽等等)中选择
大佬可以直接无视,平民玩家的话,建议先有一个六号的暴伤然后,再去考虑做一个暴伤式神。
不要盲目的直接去刷商店,如果你想去刷一个六号位的暴伤,目标太多(三味,镇墓兽,是暴击就买),会买很多杂的御魂。
目标单一(只买针女或者破势),会浪费较多的勾玉去刷新。
所以平民玩家的第一条tips:有一个套装属性暴击的六号位暴伤,再去做暴伤式神。
暴伤式神:优先做6号位。
这个6号位强化到15之后,看副属性,再计算其他5个御魂的副属性需求。
暴击能满堆暴击收益大,不能的话可以考虑攻击
按照面板算的