提取表面,实体闭合就可以,包裸体本身是体的一种形式,你转成stp自己就变成体了
我只知道有个命令叫厚曲面
可以先从创成式或GSD界面进入零件设计界面,然后随便画一个草图,拉伸成实体; 插入-布尔操作-添加,将你的包络体和刚才的拉伸实体添加到一块,就变成了一个实体; 再把随便拉伸的实体拉伸切除掉就完了。