win7系统玩3D游戏全屏和窗口哪个哪个占系统资源多点,窗口分辨率小于全屏,但窗口画面很细致,好的加分

窗口画面细致是电脑自己调的,不知道为什么
2025-02-26 14:35:16
推荐回答(3个)
回答1:

首先影响资源占用的最主要的是3D游戏内部的画质与特效设置。

其次,在画质相同的情况下,影响资源的是分辨率,分辨率越高的一般占用资源越高。

再次,在前两项都相同的情况下,全屏模式一般比窗口模式流畅,因为DirectX的全屏独占模式会让系统优先调度当前全屏的程序,而且DX的全屏模式的绘图一般是绕过系统的GDI直接往屏幕上渲染,会更快更直接,另外同时有些DX的硬件加速功能只有在全屏状态下才能使用。 当然以上都是一般情况,如果有些游戏的运作模式过于特殊那就不一定成立了。

回答2:

窗口大小没多大关系,主要是你开的特效高低,特效越高越耗资源,特效高,画面好

回答3:

这个跟去全屏还是窗口没关系。一张图片是100*100的分辨率。你查看原始尺寸(相当于游戏窗口化)当然显得清晰。但是你用鼠标滚轮放大(全屏)自然是没有原始尺寸清晰。