在编辑布景里,将自动调整楼板大小取消,也将
若果上面的方法解决不了,那就只能用折中的方法凑合了
如果你只是想在渲染时翻转零件或装配体,那么我倒是有一个办法,就是在装配体中(单独零件也新建一装配体),对第一个作为基准的零件定位成零件原点与装配体原点重合,其它零件都只与第一个零件配合固定,整个装配体就像一个底部中心固定的不倒翁一样可以随意翻转了,这样就可以在布景角度固定的情况下任意改变渲染的视角了
如下操作即可:工具-选项-系统选项卡-颜色-在背景外观中选择图像文件即可~