首先,这个宏的意思是:如果当前有焦点且焦点存活,对焦点使用缠绕根须,如果没有焦点,则缠绕当前 鼠标悬停 目标,注意是鼠标悬停的目标。如果没焦点没悬停,缠绕当前目标.
那么改成治疗技能,以滋养为例。有焦点治疗焦点,没焦点治疗目标:
#showtooltip
/stopcasting
/Cast [target=focus,exists]滋养;滋养
有焦点治疗焦点,没焦点治疗鼠标悬停目标,没焦点没悬停治疗当前目标:
#showtooltip
/stopcasting
/Cast [target=focus,exists]滋养;[target=mouseover,exists]滋养;滋养
#showtooltips 生命绽放
/stopcasting
/cast [modifier:alt,target=player]生命绽放;生命绽放
技能名字换了就可以用了。作用:目标是敌对则治疗敌对目标看的目标,刷T用
目标是友方则直接治疗友方
无目标则治疗自己
harm换成help 好像就可以了 然后把纠缠根须换成你的治疗法术名字
因为宏里用的是harm,所以如果是攻击法术这个宏成立。但如果是加血不成立
攻击宏当治疗宏用,你太霸道了,个人认为PVE德鲁伊也就是T拉怪用宏,其他的根本不用设宏,用不到啊,除非你是玩PVP的.