i7-640m的核心代号是arandale,是双核四线程的CPU,而i7-740QM的核心代号是clarkfield,是四核八线程的。注意不是clarkdale(这个是台式机CPU的酷睿i系列的比如i3-530双核四线程的),移动平台上除了当初的四核i7外,所有i系列的CPU包括(i3、i5、i7以及低电压和超低电压)的移动平台的CPU都是一个核心的,用A饭的话说都是马甲,只是倍频不同。640m单核最高睿频是26个倍频,正常电压(TDP35W)的最低i3-330m没睿频,双核最高倍频是16倍(注意没有睿频并不表示它不会降频,一般在没有高负荷工作的情况下CPU都会自动降低倍频的。我观察过酷睿2的CPU也是,可以用CPU-Z看看。我是做电脑评测的)第一代的i系列双核都是马甲,以cinbenchmark R10渲染测试来,多线程测试结果,前提是在64位系统下,在32为系统下CPU的浮点运算能力受到一定的限制。也就是说在64位系统下性能更强,当然兼容性比32位稍差点。i3-330m的得分是6100±100,i7-640m的得分在10000±100,i7-740QM的得分是11000±100强百分之十这样,但是超过了720QM。顺带说句一代四核i7的秘密吧。i7-740QM的单核最高睿频到2.93Ghz(22x133Mhz,22x倍频),双核最高睿频2.8Ghz(21x133Mhz,21x倍频),四核最高睿频1.86Ghz(14x133Mhz,14x倍频)。即使是最强的一代i7-940xm也才4核最高睿频2.53Ghz而且不锁倍频。这就是为什么二代酷睿i7-2630QM(四核睿频2.4Ghz)能秒掉i7-920xm的原因。不是说技术提高特别多,是四核睿频最高频率高。打了这么多,才给个五分,也不多加点。总之就是i7-740qm略强于640m,现在的游戏大多对双核优化比较多,当然也不排除GTA4这类对cpu要求变态的游戏。打游戏建议640m,其他情况下感觉不出来,640比740便宜。不打了,累死了
Intel Core i7-740M要好一些。
Core i7 740M为英特尔移动CPU的高端产品,具有4核8线程和6MB三级缓存,运行频率为1.73GHz,它支持英特尔智能睿频(Turbo Boost)技术, 睿频后可高达2.93GHz。该款CPU采用了45nm的制造工艺,热设计功耗45W,采用了Socket G1封装接口,属于Nehalem四核心产品,并支持超线程和虚拟化技术,支持双通道DDR3-1333内存。
Core i7 640M为英特尔移动CPU的高端产品,具有双核4线程和4MB三级缓存,运行频率为2.8GHz,它支持英特尔智能睿频(Turbo Boost)技术, 睿频后可高达3.46GHz。该款CPU采用了32nm的制造工艺,热设计功耗35W,支持DDR3-800/1066内存。
主频方面i7 640M比i7 740M更高一些,但是i7 740M采用四核8线程的结构完美的解决了这点,同时支持更加好的DDR3-1333频率内存,扩展性更佳。
测试起来可以说是没差别的