暗黑2里元素攻击包括哪些?装备等级分为哪几类(就是有橙色,黄金还有什么?)并如何区分他们?

2025-03-09 12:02:51
推荐回答(5个)
回答1:

暗黑2 所有攻击类型分为:1、物理 2、魔法
物理要计算命中,格挡,魔法图像接触就好了

所有伤害类型分为:1、元素 2、魔法 3、诅咒 4、物理
元素就是要减去抗性,魔法要减去魔法抗性,两者都要减去魔法伤害减少(英文缩写我忘了)
诅咒只要不免疫就OK,物理只需要减去物理伤害减少(英文缩写我又忘了)

元素分为:1、火 2、电 3、冰 4、毒
四者分别减去自己的抗性,冰能减速

所以看下来最好的就是 魔法攻击物理伤害,德鲁伊(风)有,但是风会乱飘,命中也不高,最好的也就是魔法伤害了

装备分为:1、白色(灰色的也算在内) 2、蓝色 3、亮金 4、暗金 5、绿色(套装) 6、橙色(打造而成)
白色的,有前缀当然就没用了(当然你可以去除),空数为1的也没用了,白色装备一般用来镶嵌符文之语
以上加技能的装备是例外
孔数:占几个格子就能打几个孔,武器6个上限,衣服4个上限,头盔4个上限,盾牌也是4个上限,其他装备不能打孔

蓝色的,有前缀或后缀,可以打造橙色装备,一般比白色的要好
孔数:同上,但是最多4个

亮金:和蓝色装备基本相同,但是属性跟多
孔数:2个上限

暗金:和亮金一样字都是黄色的,但是字明显较暗,还会变样子,固定属性(一般非常好)
孔数:1个上限

绿色:属性不是很好,但是集齐后会激发属性,激发的属性一般比较好
职业套装看了下只有德鲁伊和野蛮人的不大好,野蛮人主要是那把武器

回答2:

元素是 火 冰 电 毒 四种 死灵的白骨比较特殊 没有属性但也是法伤
装备等级自下往上是 白 蓝 金 绿 暗金 橙
白的就是没额外属性,蓝的多1个随机属性 加点HP/MP或者伤害提升几点之类,金的属性比较多 可能3-5个 也是随机属性 但是基础属性一般比蓝的要高,绿色是套装属性固定 穿齐了套装属性加成顶的上暗金了 暗金也是固定属性 而且比较有针对性 例如法杖和轻甲会加法师的技能 加施法速度而不会加物理伤害。橙色是蓝色加宝石和符文合成的 有很多公式 更有针对性 可以选择需要的属性的公式来合成

回答3:

火,冰,闪电都是元素攻击,装备按颜色分的话有白色,蓝色,黄金,暗金,绿色,橙色,当然另外的就是最厉害的符文之语打造的装备,从装备名称的颜色就能看出来

回答4:

5种:火 冰 电 毒 魔法

暗金,名称与属性区间都是固定的
符文,在灰色装备上按照规律镶嵌特定符文后得到,名称与属性区间都是固定的
绿色,套装,名称与属性区间都是固定的,多件一起装备有奖励加成,套装
橙色,手工艺品,玩家自己通过CUBE制作,属性随机
黄金,多种随机属性
蓝色,1到2种随机属性
灰色,天然有孔
白色,无孔无属性
以上超强的等前缀造成的加成不计入在内

回答5:

元素伤害一般指冰、火、电伤害

装备分类:
普通物品 白色 (又分超强、劣质、破碎等)
有孔物品 灰色
杰出物品 rare 亮金
独特物品 unique 暗金
魔法物品 magic 蓝色
套装物品 set 绿色
手工物品 cube 橙色