虚拟现实(VR)技术亦是如此,作为时下火热的高科技技术之一,VR技术已进入到众多娱乐行业,如游戏、电影等。想学VR,不知道VR技术培训需要学什么知识?
1、学习Unity引擎
一个3D引擎包含的知识面很广,不要泛泛地去学,找一本带项目实例的入门书,从简单的范例项目,一边敲代码一边学起,大概再花上两三个月。如果在学习C#的时候觉得单调,学习Unity的过程也很乏味,那应该严重认真考虑是不是要继续下。
2.学习C#语言
如果你没有编程基础,可以挑一本C#入门书先学起来,花一两个月,不用非常深入,做到能读能写简单的代码即可。当然,如果这个学习过程让你很兴奋很沉迷,那么恭喜你,这条路很适合你,你可以直接深入下去。
学习了C#和Unity的入门,方向坚定不移,可以再花半年的时间做/学习几个小项目,适当强化知识的深度和广度。然后题主应该有一定的积累来思考下一步的方向,建议以兴趣/性格导向为优先。如果喜欢做产品的快乐,那么掌握3D应用开发的各个环节,对设计、资产、技术、测试、运营、项目管理等各方面都具备一定的把控能力会非常有帮助;如果面向技术,那么需要回头补功课,算法、数据结构、3D图形学等列个单子慢慢学起来,必须夯实基础才能深入。两个方向都不容易,要成为大牛10年的积累是必须的。但坚持3年,相信在一般的团队中已经可以贡献自己的力量了。
3.VR APP
整个的运行环境一共有几大平台,MAC、PC、daydream、vive、PlayStation或者安卓、iOS等。你需要弄清楚VR的UI/UX,要学习一种3D引擎。Unity则是很好入门的引擎,学习并掌握驾驭它需要借助C#和Javascript语言的学习。假如你本人对VR输入设备有兴趣,想开发VR的UI/UX,LeapMotion是个不错的选择对象,可以去leapmotion官方看看开发者文档。
4.VR视频制作
VR视频制作就相对的简单的多,你只需要相应的设备即可,只要会使用特殊的全景摄像机来录制360度视角的影片就行了。平日里你想给身边的朋友分享一段普通视频,原生的VR视频足矣。若是你想拍摄一段电影,你就得对视频进行编辑处理,这时候普通的视频编辑器就不能用了,就只能使用到VR视频编辑器,比如SpliceVREditor。
虚拟现实”是来自英文“Virtual Reality”,简称VR技术。最早由美国的乔·拉尼尔在20世纪80年代初提出。虚拟现实技术(Ⅵ)是集计算机技术、传感器技术、人类心理学及生理学于一体的综合技术,其是通过利用计算机仿真系统模拟外界环境,主要模
对象有环境、技能、传感设备和感知等,为用户提供多信息、三维动态、交互式的仿真体验
VR技术可以应用的领域比较多,目前运用du较多的领域包括医疗、工程、军事、航空、航海等方面,譬如航空领域,航天飞行员在训练舱中面对屏幕进行各种驾驶操作,模拟舱外场景的屏幕图像随之变化,飞行员可得到仿真的训练感受。这种使人置身于图像环境的方式已经在飞机模拟训练中应用了几十年了。还有在娱乐、游戏、教育领域,增强现实的VR技术应用的前景更加广泛。在物理课上,学生们可以自己动手创造出降雨、水蒸气等自然景观,直观有趣、生动形象。这种新颖的教学方式也是通过VR技术得以实现的。可以这样说:VR能创造一个未来的,现在的,过去的,真实的或梦幻的世界。目前很多游戏已率先采用了此项技术,广受年轻人欢迎。
虚拟现实
vr技术指的是虚拟现实,它是利用电脑模拟构建出三维虚拟世界,体验者佩戴相关的vr设备时,还能够模拟并为体验者提供视觉、听觉、触感等感官,从而让体验者有一种身临其境的感觉,体验者不仅可以观察虚拟世界内的事物,还能与之进行互动。
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vr就是虚拟现实技术,我觉得就是学习建模和编程,让后结合建模与编程做一些应用场景,未来5G+、6G的应用。现在很火的元宇宙就是它和交互技术。
vr技术需要学的几个方向是计算机科学、动画设计、游戏设计、美学、工程设计等方向。