影视动画是学三维动画还是二维动画呢?哪个好就业?

2024-12-22 09:07:30
推荐回答(4个)
回答1:

普及一个基础信息:

二维和三维不属于水火不容,也没有谁比谁低的情况。

一些学校(多数为教学相对滞后的学校),很喜欢以二维和三维去分班。

其目的主要是为了省事。

二维和三维可以只精通一种,但必须二种都会,不然会严重制约你以后在这个行业的发展。

单纯地从当下市场来说,三维动画的市场占有率在国内不断上升,远比二维好找工作,薪资也高点。

但二维动画完全退出市场也不现实,至少目前来看二者并不属于谁会淘汰谁的状态,甚至可以结合运用。

另外普及一下,3d软件的本质还是工具,正常普通人,如果认真学,也基本可以在一周学会,三个月熟练。然后在工作中慢慢精通。

但市面上经常出现很多学生因为最新接触谁,而长期留在安逸区的情况。

对此传递几个观念:

1.二维表面看,入门比三维容易,随时拿到笔就会怎么操作。这点确实如此。但一个熟练的二维画手往往需要3-5年的培养才能达到职业级别,因为它主要依赖的还是你的手绘功底,而这个是短期无法练好的。

2.三维是属于表面门槛很高的存在,但一个没有美术基础的年轻人,也可以在反复操练中,用半年左右的时间达到职业级别。其人才的培养周期会远比二维短。主要原因是三维的制作的最大难点是工具使用,难度远远大于二维,但既然难点属于工具使用方法,其强大的系统自动修正和便捷的科技属性,都会大大地弥补你绘画功底的不足。工具的本质还是简化工作。

3.关于三维比二维工资高、好找工作。这点在目前,2021年,是如此。这是根据供需关系决定的,暂时的市场上相对熟练的三维工作人员还是比二维工作人员少。当下的游戏产业,影视产业,也需要大量的三维工作人员。也因此精通三维的人在现在的市场上相对吃香。但随着学的人变多了,供需关系的转变,以后也不好说。

4.精通三维的人到最后,肯定也得自己精通绘画,不然你也只能拿别人的设计图做工作。相应的,精通二维的人,为了提高工作效率和发展新的可能,早晚也要精通三维。所以可以先学一样,以后根据需要再学另外一样。

总结:选哪个方向都行,核心是你要把原理搞懂,争取让自己成为“万金油”。

希望能帮到你~

回答2:

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回答3:

三维动画比较实用,现在的广告,动画制作,影视制作都是三维的多。而二维动画是需要你有美术功底的。相对的三维动画好就业一些

回答4:

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