事件:任意单位发动技能效果
条件:释放的技能等于XX
动作:破坏物-创建树在XX位置
DOTA里先知的树是围人的,动作如下
动作:循环整数A 0-7做动作
---破坏物-创建树在(以技能释放点为中心 距离100 角度触发单位的面向角度+循环整数A*45的位置。
就是利用循环数,创建8棵树平分360度,把人围住
啊。。一分都没有啊。。
这个东西很麻烦,你一分都没有的话,
那我就简单说下,
要用到触发器,
事件:当XX使用X技能
动作:以目标单位为圆心创造树- -
whose your daddy
直接用极坐标吧。