1.虚拟内存没什么用。我个人经验是几乎不起什么作用。但是对于其他软件有用。范围,1-4096MB。VR渲染,很耗内存,物理的越大越好。
2.多大都可以保存哦。没遇到过这问题,可以在渲染前,就设置好保存路径,也可以渲染好之后,点击渲染视图上的保存。保存不了,可能是内存太小。
3.跟光子图没关系。一般用1/4大小做光子就差不多。图大,就会慢很多,和图像抗锯齿有关系。你这个情况变慢3倍,正常的,图大了那么多!参数不变的情况下,想要快只有一个办法。升级电脑硬件。
附送:MAX,VR渲染器,要出好效果,还要效率。必须要配置很高的电脑。我用VR几年了,电脑换了几次,现在是Q9550cup,6G内存,也就勉强应付工作需要。很多大公司都是8核,16G内存。最好用64位的系统,支持大内存,MAX运行也会稳定很多。 Good luck.
首先建议增大内存能多大就多大,另外就是CPU和显卡 主板 硬盘都会影响渲染速度。
主要就是内存 显卡 CPU,我是这么觉得哈。
我们单位买几个比较BT的机器,内存64G双4核 至强的CPU型号忘记了,渲染1920*1080的时候还是要2~3分钟的,并且还是有点卡,先加内存吧,不行就换CPu。另外如果还有电脑就同时渲染,会好点。
2G内存太小了,尤其是用Win7的系统上。
加内存吧。
2400×1800的图是800×600的9倍!
再有的解决办法就是联网渲染。