想赢凶残就要手速快..
怎么说呢,其实每一个阵营想赢是有些条件的,比如前期的话,苏军BUG锤压过去,配合镰刀机甲F杀小兵,基本什么难度都可以过,主要是看你的操作,但是后期,由于资料片里的日本高达头和盟军的大飞机很强力,苏军要赢就很有难度(我都是爆双刃偷袭),所以你打之前你就要确定你是要跟AI拼前中期还是耗后期,只有确定了才好下战术.
先说苏军 ,苏军前中期都不错.特别是双刃载一些防空兵炸基地,或是粉碎者配合镰刀机甲,磁暴兵杀对方的坦克都很有优势.一般来说由于电脑进攻是在可以生产载具时发动的,具体情况视你的发展而定,因为RA3的AI很高智商,AI会找你防御薄弱或是生产你的可知兵种来打击你,所以前期的话苏军就大量的熊压制对方的兵营,趁对方正在造坦克厂时就用防空兵去F技能炸,你手速不满慢的话都能赢.中期的话海量双刃绕开对方的主力军,直接拆基地,或是等对方来一次大进攻时部队配合基地防御守住了,这时就要反击了,因为我发现AI不会预留部队守在家中,所以前线部队死光了,在家中的都是些刚生产出来的部队,数量少,等级低,你这时BUG锤或是双刃压过去AI就完了.海战只能爆磁暴艇压过去,手速快就能赢.
小日本的话呢,如果是近点一般都不用打到中期,前期只造一个电厂和四个兵营开到对方家中,卖了主基地,大前期AI还未或是刚开始造坦克厂,武士拔刀砍人,坦克杀手拆基地,就赢了.如果远点的话呢就要准备打中后期,因为小日本前期载具不够强,步兵有走得太慢,等你海量的步兵走过去,AI刚生产几辆坦克就全压死了,我习惯都是存天狗+VX,绕开对方主力拆坦克厂,主基地,和船厂.感觉你只要做好防守电脑每次进攻都无效的,AI损失绝对比你大,唯一情况会改变就是超级武器,不管你玩什么阵营,你一定要留意超级武器时间,对方准备启动时,你要尽量疏散你的部队到基地外侧,部队还在就有防御力,AI也不一定敢攻(凶残AI其实很谨慎的),如果是海战的话,小日本就牛了,自爆潜艇拆电厂(够自信的话存够数量直接爆主基地,船厂),实在不行巡洋舰+大量海瑶压过去.
至于盟军呢,感觉冰冻直升机挺BUG,你有7-8架之后,地面单位都是浮云,造些步兵车配合阿波罗对付敌方的空军,切记盟军一定要多兵种配合,才显示出盟军强大之处.如果前期就是只造三兵营,卖基地,城管+标枪兵+狗压过去,跟小日本打前期的方法差不多.中后期都是大量直升机+维和+阿波罗+标枪兵一步步压向对方.海战的话就多多利用海豚骚扰前期吧,多用F躲攻击吧,熬到能出驱逐舰就驱逐舰+水翼+维和炸鸡就压过去.
但是要注意就是要注意,你已决定打后期就要扩张,这也要求你守好分矿,所以守到你存够进攻部队就胜利在眼前(我以前经常喜欢用小日本坚守然后用大量高达头反扑),多多利用协议的技能还有间谍,忍者,小狗这些单位,刺探AI的部队和基地发展很有用.AI性格也是影响你的打法安排的因数.不过最重要是多打几次你就知道了,你先从中等然后困难,最后有足够能力再去打凶残.另外,指挥官模式对你的遭遇战打法很有益处,一些新奇的打法会让你轻松获胜,例如我说的日本4兵营卖基地开局就是从那借鉴回来的
凶残的经济是你的两倍,一般玩家打凶残只有用阴招才敢保证能赢;
打苏联可以选苏联速重工蜘蛛钻矿车(电脑不会围围墙);
打盟军可以选帝国用兵营Rush;
打帝国可以选盟军速冷冻(电脑不会攒天狗或速T2);
当然还有其他很多阴招,仅供参考;
苏联bug锤子和bug摩托王道 其他看阿尔伯特回答
有一个比较极端的方法:使用升阳帝国,采够钱,把基地所到地图的一个角落里,再造一个船厂,升到3级,狂造超级要塞,留几个守家,其他攻击敌基地 飞起来打,就能赢