魔兽世界CTM4.0.6更新文档中文版谁有,我要完全版的,不要部分节选的。

2024-11-26 10:33:30
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回答1:

  《魔兽世界:大灾变》公共测试服务器补丁备注信息,版本号:4.0.6
  补丁提交时间:2011年1月6日 下午8点 (太平洋标准时间)

  综合类:
  - 更新多条提示信息以反映最新hotfixes升级内容
  - 只需“崇敬”就能购买工会成就中作为奖励宠物的犰狳宝贝(之前需要“崇拜”)
  - 工会标语都将获得奖励声望、荣誉及经验点数

  地牢及打怪区域:
  - 等级达到85级以上的玩家可以通过地牢查找器进入任何普通地牢,但低等级地牢仍不列入随机地牢选择范围;
  - 在漩涡尖塔副本(The Vortex Pinnacle)中的艾塔伊络斯(Altairus)遭遇战中飓风风向及其他有趣系数变得更加明朗。

  PvP
  - 竞技场:
  嗜血、英勇、时空扭曲和上古狂乱从此无法在竞技场内使用;
  - 战场:
  1.吉尔尼斯之战(The Battle for Gilneas)的夺旗限定时间由8秒降至5秒;
  2.远古滩头(Strand of the Ancients);
  杀伤性加农炮的伤害值翻倍;
  杀伤性加农炮所发射的导弹爆炸(Rocket Blast)的导弹飞行速度提升将近50%;
  之前某些杀伤性加农炮能攻击到自身的刷新点,这些刷新点已被修复;
  战场攻城车上仅设一个驾驶员座位,取消多余的2个座位;
  战场攻城车上新增一个pvp持续时间指示旗,这使得无人驾驶的战场攻城车不会被长时间群控;
  每回合开始时生成战场攻城车的时候不再会有时间差;
  在码头生成的战场攻城车不再因攻方控制了北方墓地而消失;
  巨型爆盐炸药(Massive Seaforium Charges)可以被用于积分战场;
  传送defuff的持续时间由20秒降低为10秒;
  爆盐冲击的爆炸范围由20码降至10码;
  防守方的传送点根据已经被破坏的大门来选择传送对象将要被送往的大门。例如:如果玩家在滩头大门有一处已经被破坏时点击蓝色大门的传送点,那么他将被传送至红色大门背后。

  种族
  - 德莱尼族天赋“纳鲁的赐福”的效果固定为15秒内回复20%生命值,不是像原来那样随人物等级而变;
  - 矮人族天赋“石像形态”减少10%的所受伤害,而非之前的提升10%护甲值。另外,该天赋的使用者体型会变大;
  - 地精族天赋“逃跑大师”的冷却时间从1.75分钟降低至1.5分钟;
  - 人类天赋“自利”的冷却时间由3分钟变回2分钟;
  - 暗夜精灵族天赋“隐遁”可以在变形状态下使用;
  - 牛头人族天赋“战争践踏”可以在变形状态下使用;
  - 狼人族天赋“暗月疾奔”的冷却时间从3分钟降低至2分钟,不占用公共冷却时间;并且可以和其他加速移动效果叠加(“疾奔”与“盗贼疾跑”除外);“暗月疾奔”启动时也不能启动“疾奔”或者“盗贼疾跑”;
  -
  职业

  - 死亡骑士(Death Knights )
  •发动冰固坚韧可以破除并且免疫昏迷
  •亡域打击的吸收效果由于目标的韧性而降低
  天赋
  1. 血魄
  •血魄被细微修正。当目标感染血魄瘟疫时,近战攻击有5/10%的几率自动触发赤血灾祸;而不是原先的50/100%的几率下命中已经感染血魄瘟疫的目标时,下一次沸血术有50/100%的几率不消耗符文);
  •亡域意志不会多生出一个血魄符文,而是下个符文转化不消耗符文;
  2. 冰霜
  •凛风冲击对非选定目标的伤害降低了40%;
  •冰冻荒原之力在持双手武器攻击时会有4/8/12%的几率额外攻击一次;
  3. 秽邪
  •亡域打击也会触发亵渎;
  •符文腐化的触发时如果已经发动光环,则会增加3秒后者的持续时间;而不仅仅只刷新或覆盖已有光环;
  •秽邪之力(被动技)只能提升5%的力量,而不是10%;
  4. 雕文
  •在巫妖之躯状态下使用死亡缠绕进行自我治疗时,死亡之拥雕文不再恢复符能

  - 德鲁伊Druids
  •树皮术无法被驱散;
  •治疗之触需要78级方可学习,而不是原先的3级就行了;
  •割伤的伤害值降低约20%;
  •割裂(熊形态)对武器的伤害(80级以上时发动)由300%降低为235%;
  割裂(猫形态)对武器的伤害(80级以上时发动)由360%提升为460%;
  •槌击的伤害降低约20%;
  •公会特殊能力“搭乘”可用于鸟形态;
  •滋补术在8级就能学习,不用等到78级;
  •清晰预兆不会被“治疗”等有益法术触发,除非你选择了恢复天赋中的“玛法里恩的天赋”( Malfurion's Gift )
  •扫击的伤害值降低了10%;
  •回春术在3级就能学习,而不是8级;消耗的法力也由26%降低为16%;
  •撕扯的伤害值降低了10%;
  •撕碎对武器的伤害由350%提升至450%;S

  •天赋专精
  平衡
  •流星提供的buff持续时间由8秒提升至12秒;
  •野蘑菇变为瞬发法术,无需0.5秒的施法时间。另外,引爆后的杀伤范围由3码提升至6码,杀伤力提升15%;
  野性
  •狂暴产生顺发割裂效果时会有全新的法术提醒,而且不会去除恐惧或者对其免疫;
  •粉碎对武器的伤害由100%降至80%;
  恢复
  •强力之触可作用于愈合;
  •自然赐礼不再作用于迅愈,而是在对3个以上的目标施放了回春术时,降低滋补术的10/20/30%施法时间;
  雕文
  •愈合雕文使对生命值为50%以下(原先为25%)的目标施放愈合时,刷新目标的HOT•愤怒雕文直接增加10%的愤怒伤害,不再需要目标身上带有虫群;

  - 猎人Hunters

  •瞄准射击!对武器造成200%的伤害;
  •野性守护、雄鹰守护、猎狐守护均可在乘骑状态下施放;
  •威慑可以让地方在近战攻击中100%不命中,而不是原先提供的100%招架几率;也就是说,威慑不再让盗贼的某些赖皮招获利了;而且,猎人即使没有武器也可获得威慑的近战免疫效果;
  •尘雾的冷却时间与持续时间变为与尾旋相同(相同效果,只是宠物不同)
  •击杀命令的伤害值提升20%
  •击杀射击的攻击强度加成提升50%
  •主人的呼唤的冷却时间由1分钟降至35秒,并且拥有更为明显的画面特效

  天赋专精

  射击
  •奇美拉射击的攻击加成提升20%;
  生存
  •进入荒野(被动技)所提供的敏捷加成由15%降为10%;
  宠物
  •宠物统一继承其主人70%的护甲,而不是由其所属种类而定;
  •砂岩蜘蛛拥有一个特殊能力(织网Web Wrap);
  •坏脾气 (猴子的技能) 很可能被伤害所打断;

  - 法师Mages

  •火焰之球不会攻击小动物;
  •秘法光辉与达拉然光辉的法力消耗降低约16%,与野性印记基本持平;
  •霜之环的作用范围降低为8码。“安全范围”为4.7码(与画面一致);驱散之后3秒内免疫冰冻;如果在施放了一个霜之环后再用急速冷却施放第二个霜之环,那第一个环就会立即失效并消失;
  Bug修正
  •霜之环能在传送过程 (其中包括电梯、活板门)中施放并正常运作;

  - 圣骑士Paladins

  •力量祝福与王者祝福飞法力消耗提升大约217%,基本与野性印记持平;
  •十字军打击对武器的伤害由115%提升为135%;
  •神性祈求的持续时间由原先的15秒降为9秒;每跳回复4%法力,而不是2%;总共回复12%法力,而不是10%;
  •审问无法被驱散;
  •所有54级的圣骑士都能学习“指责”;即使已经获得了指责,还是要去见一下训练师NPC。

  天赋专精

  神圣
  裁决
  •谴责现在有法术触发特效了

  惩戒
  •神圣意图只有7/15%的几率产生圣能,而不是20/40%;但还会使下一个技能不消耗圣能;具有3个圣能的效果;
  •圣光之手(精通效果)使圣殿骑士的裁决、十字军圣击及神性风暴中部分的百分比变成神圣伤害;
  •忏悔不再会被谴责(真理圣印)所造成的Dot伤害打破
  •狂热无法被驱散
  •责难天赋已被一个新的被动天赋Sacred Shield(神性护盾)取代。以前拥有责难天赋的圣骑将自动获得神性护盾。当血量低于30%时会自动触发,吸收X伤害和增加20%的额外治疗,持续15秒,30秒冷却时间,不可驱散。

  雕文
  •神性祈求雕文增加6%的法力回复;9秒内一共可以回复法力18%
  Bug修正
  •光荣真言不再重置Swing Timer。

  牧师
  • 漂浮术的持续时间从2分钟提高到10分钟。
  • 真言术:韧的法力消耗大概降低68%,接近于野性印记的消耗。
  • 真言术:盾的法力消耗大概提升31%,但它的效果提升208%。
  • 治疗的法力消耗降低24%。
  • 暗影防护的法力消耗大概降低65%,接近于野性印记的消耗。
  • 天赋专精
  • 戒律
  • 专注意志当牧师产生爆击时被触发,增加额外效果。
  • 强化真言术:盾现在也提升对自己释放的真言术吸收量,提升15/30%。
  • 痛苦压制是不可驱散的。
  • 神圣
  • 祝福韧性在牧师产生爆击时被触发,增加额外效果。
  • 脉轮状态的持续时间从30秒提升到1分钟
  • 绝望祷言现在提升到可以治疗牧师生命总值的30%。
  • 神圣专注现在使得法力恢复速度在战斗中额外提升值从之前的20/40%降为15/30%
  • 圣言术:谴的冷却时间从25秒提高到30秒。另外,也会由于伤害而打断。
  • 光明之泉的生命值提升50%(供PVP使用)
  • 好运现在拥有法术提示和悬浮的战斗文本反馈支持
  • 光之澎湃现在还可以从强效治疗术和快速治疗中触发,现在也可以爆击
  雕文
  • 精神鞭笞雕文不再需要暗言术:直接攻击目标
  • 痛苦镇压雕文更名为绝望雕文,并且现在在晕眩的同时可以使用守护者精神,产生额外的痛苦压制
  • 心灵惊骇雕文现在降低心灵惊骇的冷却时间30秒,原为60秒。
  • 救赎之魂雕文被转换成修复祷言雕文,提升了第一次祷言时治疗增加60%。
  盗贼
  • 战斗就绪的持续时间从30秒降低到20秒,但战斗洞察的叠加buff效果从6秒提高到10秒
  • 烟雾弹的持续时间从10秒降低到5秒
  • 天赋专精
  • 战斗
  • 左右开弓(掌握)可以产生75%的主手武器伤害。这个攻击可以触发战斗潜能。
  • 揭底之击对进攻性终结技的提升效果从20%(附雕文时30%)提高到35%(附雕文时45%)。
  术士
  • 疲劳诅咒现在使移动速度降低30%,原为50%。
  • 吸取法力被移除
  • 天赋专精
  • 痛苦
  • 痛苦无常的沉默效果从5秒降低到3秒
  • 恶魔
  • 恶魔的重生使用时增亮召唤法术
  • 炼狱不再提高地狱烈焰的范围
  • 毁灭
  • 暗影火的效果除暗影箭外也可从烧尽中触发
  雕文
  • 灵魂转换雕文冷却时间从10秒提升到15秒

  战士
  • 冲锋与眩晕效果共享削减回报。
  • 毁灭打击伤害削减20%。
  • 英勇打击伤害削减20%。
  • 天赋专精
  • 武器
  • 势不可当不会在为冲锋增加冷却时间,但会增加冲锋眩晕2秒钟。而且冲锋在所有姿势下都可用,但天赋引起的冲锋和拦截会共用一个冷却。
  • 待宰羔羊:不会在为下一次的致死打击,压制和处决获取10/20/30%的伤害,现在待宰羔羊可以为任何一次致死打击,压制,猛击和处决获取10% buff,并可叠加1/2/3次。
  • 战争修炼不再为英勇一击和毁灭打击增加buff。战争修炼现在为致死打击,愤怒狂击,毁灭打击,乘胜追击和猛击增加buff。
  • 狂怒
  • 狂怒专精获益从4.7%升至5.6%。
  雕文
  • 冲锋雕文降低冲锋的冷却时间,从降低7%更改为降低1秒钟。这个更改主要想让雕文所降低的冷却时间更加精密。
  专业
  • 考古
  • 目前每个种族的考古碎片都有一个难度很大的200上限。玩家只有在收集满200碎片之前完成史前器物才能够收集附加碎片。收集了200个以上碎片的玩家在4.0.6中不会丢失附加碎片,但在将来的更新中,我们会将超过200个碎片的部分移除。
  烹饪
  • 糖粉现在可以在多个位置获得。(暴风城中的日常任务物品)

  珠宝匠
  • 带有混乱和残酷前缀的多彩宝石现在需要3个红宝石。
  • 新增加了多彩宝石:敏捷暗灵钻石(敏捷/3%暴击伤害),回响暗灵钻石(力量/3%暴击伤害),还有燃烧暗灵钻石(智慧/3%暴击伤害)。这些配方都是非绑定的,在大灾变任何怪物身上都有可能掉落,新的多彩宝石需要装备3个红宝石。

  道具
  • 现在任何伤害性法术都能触发狂怒共鸣之铃而不是只有暴击。
  • 安格弗之怒的内部冷却时间已经被大幅缩减。
  • 部落战旗的冷却时间调整到10分钟以和联盟的一致。
  • 令人激昂的曼荼罗设计图现在加成智力而不是精通。
  • 牧师PVP套装4件的增益效果做了修改。 当牧师身上有真言术:盾 效果时,移动减速效果被临时抑制4秒。
  用户界面
  • 要播放开头电影时现在在登录窗口有一个媒体流选项界面。
  • 玩家现在可以各自移除大组世界标记。
  • 声望界面现在保存那些展开或缩起的声望类别。
  • 角色信息窗口
  • 角色信息窗口(C)现在可以为各个天赋系保存各属性类别的顺序和展开或缩起状态。
  • 角色移动速度现在和其他属性一样会在角色信息窗口显示。
  • 角色信息窗口显示急速百分比而不只是急速数值。
  考古
  • 在概要页面和下拉菜单现在有了数值显示。
  • 即时动画加到种族图标中。
  公会界面
  • 专业显示选项中添加一个“查看全部”的按钮,不论是否勾选显示离线成员都可以查看全部成员的按钮。
  • 在线成员可以被分类到查看制造者类表的顶端。
  • 公会声望上限现在会在提示文字框中显示。
  真实身份以及聊天
  • 真实身份登录的通知现在包括角色和游戏图标。
  • 玩家现在可以点击右键关闭一个聊天窗口标签,不论是不是当前标签。
  • 添加一个可以将玩家密语弹出到一个新标签的选项。
  • 弹出的密语窗口现在会显示在线和离线状态信息。
  单元窗口
  • 预知的治疗(之前只用于大组窗口以及大组形势的小队窗口)被加到以下窗口中:玩家窗口,小队窗口,目标窗口,聚焦对象窗口。
  附件变化
  • 只在战斗中限制取消增益状态。
  • 法术方向的弹出式图标通过属性设置。
  • 控制台命令加到登录窗口:ExportInterfaceFiles art, ExportInterfaceFiles code。
  错误修正
  • 许多错误需要修正。
  任务和生物
  • 拓巴拉德半岛
  • 完成托巴拉所有日常任务将获得一项新成就:托巴拉又一天,。
  • 疯狂的守卫现在会掉落生锈的步枪.
  • “善后工作”任务中部落和联盟步兵的刷新率提高了。
  • 当完成“磁铁如何工作?”任务时磁化废金属收集器会正常从玩家包裹中扣除了。
  • 巴拉丁铁卫和地狱吼先锋表扬章修改成和账号绑定。
  • 拓巴拉德福利任务的完成NPC已经添加到拓巴拉德半岛的巴拉丁营地和 地狱吼。这使得玩家在任务给与人不在时可以提交那些任务。
  • 只要帮助攻击以下这些拓巴拉德福利任务的BOSS:普罗林姆, 大法师加鲁斯, 典狱长希尔瓦和斯瓦尔诺斯,就能获得在成功击杀他们后获得击杀奖励,即使不在同一个团队里。
  • “穿他们的鞋子走一哩路”任务中召唤的法森堡战俘现在只有召唤者看得到。
  错误修正
  • 理发店中的狼人可以正常工作了。

回答2:

4.06貌似还在测试吧。。。??难道我孤陋寡闻了?
而且楼下兄弟的版本改变也不全啊。
最后,楼主你要4.06版本干吗呢?现在都是4.03?
4.06会加入新的团队副本。现在全球都没有一家公会全通H模式团队副本,我们服务器还没有一家工会通全部普通团队副本呢,更别说H模式了。。不达到60%工会可以通H模式团队副本,暴雪有必要开4.06么?

算我多说,和题目一点关系都没有。。。。。。。。。