还是推荐你买马甲E。
第一,马甲E离国服改版还有1年,也就是说它在国服起码维持现状还有一年。
第二,改了搏击者只是对抗超视距变弱了不少,但是对抗中近距离的攻击防御比改版前有提升。
这个是不是削弱见仁见智了。
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不知道的游戏操作得如何,
首先先说我给你推荐的S机
拳头:马甲E、T3。
剪刀:NT-D、拂晓
布机:马甲D、F91。
如果你操作不太好或者很一般
剪刀首选NT-D、拳头首选马甲E、布机首选马甲D。
NT-D光枪很好,出技能前火神炮威武。能在后场点人,出技能很能飞,拳头想射击你你能和它周旋很久。并且技能1就是抗拳头。不怕拳头近身砍,全弹必杀很实用(发射速度快,很难被反)。
马甲E的特点在于硬,超视距攻击。R前2刀倒地速度很快,R后5刀倒地(不管R前还是R后出刀手感都是一流的)不管是打后场还是压前场都非常的优秀。出技能后3秒回满推进,不是一般的能跑。HF虽然削弱了马甲E,但是等到国服更新那个版本还差不多一年,够得玩了。
马甲D特点和马甲E类似,第一是硬,第二超视距攻击,1号跟踪弹线路诡异,有点难躲。出技能后也非常能飞,R前全弹必杀,不管是打人或者是反必杀都是非常优秀的。马甲系列还有个共同特点就是都是MA,浮空设定恶心,非常难抓。
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如果你操作较好,除了上述机体外,我个人再推荐几台S机体。
拂晓:比较考验走位(自身防低血少),攻击力威武,技能反光束+推进BT。但是必杀很少放(血防太低非常需要技能)。
死神:高攻击,另类的隐身机,出技能原地空飞不现身。但是自身太脆弱。也是台考验走位的机体。
石斛兰:MA设定,武器全面,高血防并且抗中距离射击,还有I立场抗光束射击。但是此机体型偏大,机动低。只能打后场,被抓也是非常头疼的。
自由:出技能后无限飞,武器搭配很顺手,PS甲抗实弹能力很好。这台机体太看射击技术和无限飞行的能力。技术不太好用这个既恶心自己,也恶心队友。但是玩好了此机非常彪悍。
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不推荐入手的S机(就实用性而言)
尊者、神;命运。
前两者就是必杀收集器,对操作要求更高。玩好了当然不错,不过新手用这两台机体不容易练技术(死得太快,要么就是杀人杀太快)
命运,出名的猥琐机,伪长刀,长期后场呆着扔飞镖和倒地炮。容易祸害队友不说,自己还练不到什么技术。
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其他一些中规中矩的S机LZ你就自己根据自己喜好来吧。