艾丝黛尔
艾斯是一个集aoe dps 及坦克的超强近战,精英化之后更是自带击杀恢复,无论是战略性还是个人强度都十分优秀
优点:aoe 不俗的dps 自回能力 坦克 可以阻挡所有人
缺点:费用稍高,初始19 精英化21
凯尔希
超强力奶妈,本身坦度极高,可以站前排回血,回血量很足但不是最顶级水平,拥有独特召唤能力mon3tr(龙),战斗能力极强,耗费低,可以单独猎杀法师或者放坦克后排狙击boss
优点:奶量足 坦 召唤物极强
缺点:无
砾
首次出场费用7,再出场费用10,期间冷却时间仅15s,而且开场前六秒防御翻倍,临时救急专用
缺点:只能挡住一个敌人,如果被一大波敌人突破会被淹没。
夜魔
优点:全能型选手,作为输出型法师可附加减速,必要的时候开技能可以奶队友
缺点:费用略高(基础19费),攻速慢
空
低费,控场,五费emp
缺点:除了控场没其他用
推荐程度6/10
拉普兰德
四星近远,初始17c精英19c,精英一二技能都十分好用,精英后的天赋在对付各种特殊能力敌方(比如说喜欢乱窜的弑君者)时非常有效
艾雅法拉,食铁兽
艾雅法拉输出比较高,食铁兽可以在特殊地型来地形杀
幽灵鲨
四星20费精英22,近卫职业重装身板,攻击较高,同时攻击所有阻挡,专治小怪扎堆,在大多数图都有单抗一路的能力(1-12,2-5等)。攒能量极快,精英化技能20秒锁血狂暴。天赋很神奇的是体力上限提升,能在基建多帮你处理一些时间长的工作,居家在外(划掉)安内攘外不二人选
缺点:大概唯一的缺点就是手短了,也许还有病娇
玫兰莎
二星10费精英12,攻高,技能堆加输出,培养需求小,非精英三十级可单挑2-5敌方术师
单挑性能异常优秀,非洲人家的红
缺点:由于职业配置只能单防一个,且精英化没有太多强化
拉普兰德
抽到非常值得练。可远程输出的近卫,不占用远程位置,适合安心在重装后输出。
初始技能自带增伤和20%物理抵挡,在重装倒的情况下可以救急。
精英化后2技能如图,输出更上一层楼。天赋精神摧毁可使攻击目标特殊能力失效,持续1秒
Mon3tr
召唤费用只需6费(精英化后7费)是一个集aoe dps 的超强近战角色,拥有3000多的超高血量和20+的魔抗
优点:费用极低,敌方法师的噩梦,aoe很强的dps,召唤冷却时间短,召唤物拥有不错的奶量
缺点:必须先把召唤物凯尔希施放,才能召唤Mon3tr本体
芬
优点:人手一个,出货率较高容易提升潜能,自身低费,能够使用费用回复,培养成本非常低,基本30级就能用,非常适合作为第一个出战应急
缺点:属性差,不过作为二星来说已经很给面子了
克洛斯
优点:人手一个,低配能天使,培养成本极低,攻速快,精英化后是极佳的二星射手
缺点:对重甲非常疲软,二星上限低
芙蓉
优点:人手一个,技能提升奶量,注意好时机使用是一个奶水充足的奶妈
缺点:脆皮,暴露在敌方攻击范围很容易被打死
炎熔
优点:二星群攻火法,火力高,培养成本低,对集群敌人输出极佳,有效降低前排对集群杂鱼的压力
缺点:攻速慢,需要T配合营造输出环境
远山(精英化后)
优点:非洲人的AOE福音 容易获得 2技能开启之后的一段时间内的超爆炸AOE能力 在面对一大波集中敌人时效果绝佳
缺点:费用高 攻速慢
阿米娅
优点:人手一个,3图会送一个阿米娅,四星单体法师,费用低于群攻法师,攻速稍快,一技能可以提升攻速,对付单体重甲敌人效果不错,二技能输出提升很大
缺点:单次攻击力较低,培养成本较高,精英化二技能不稳定
断罪者
优点:技能可以推开敌人,在有悬崖地形的地图可以秒杀敌人
缺点:血量太低
星熊
优点:能扛能打,天赋免伤,硬成一坨
缺点:费用略高,一般中后段才能登场
直接看看明日方舟干员排行榜,基本上排行在前的强度都是有保证的。可以参考一下
低配的情况下初期最起码要练这些:明日方舟初始刷什么角色好
2先锋(回复cost的先锋)
1近卫
2~3重装(最起码2个是阻挡数3的)
2~3狙击 (最起码2个对空特性,1个群体特性)
2~3术师(最起码1个单体1个群体)
2~3医疗 (最起码2个单体1个群体)
看情况练辅助(先练一个降低敌人移动速度的)
特种(很难说的职业,需要看具体情况)
可以看下明日方舟新手干员推荐
=先锋=
在游戏初期放下的角色(或者救急的时候),cost通常很低。
先锋基本上是落地第一手放的角色,先锋大致分为两类
芬为代表的:靠技能回复COST,有些是缓慢回复有些是立即回复一定cost。
翎羽为代表的:依靠击杀回复cost,撤退返还初始部分部署费用。
想要更直观的理解一下的话,可以去训练4和训练14体验一下。
在通关1-12后解锁基建,通过基建获得信用点数后,可以在信用交易所兑换出迅使,这是个很好的先锋角色,推荐练。
=近卫=
放在近战位的输出单位,有许多不同种类的角色。
玫兰莎:阻拦数1的近战角色,作用是应急或者补伤害。玫兰莎的特点是血多攻高但是物理脆皮。由于非常容易获得所以在很多低配攻略中有出现。
=重装=
皮厚的肉盾,作用是阻拦敌方。
比起说推荐,倒不如说只要是挡3的近卫角色,先不管技能,终究是需要练2个的。所以我就随便贴几个了。
点击就送的近卫(战术平底锅),意外的是挡2角色,但是技能能回复友军生命值,在没有地方放奶的情况下还是很好的。
=狙击=
远程物理输出,对于没啥物理抗性的角色很有效,通常cost不会太高。
图上所示的狙击是狙击中的一类,功能是抗rush还有对空。
他们有着优先攻击空中单位的特性,由于空中单位无法被地面坦克阻拦,所以就需要交给这些角色处理。
这个也没什么好贴的,有很多狙击角色都是很棒的,只要是个功能类似的狙击上来先随便练2个就行。
其中杰西卡作为教程第五关送的角色,可以考虑练一下。
以白雪为例,有一批狙击没有优先对空的特性,但是他们拥有物理群伤。
我们初期只需要练1个这样的狙击就行了。
=术师=
有些敌人物理抗性高但是没什么法术抗性,这种时候需要术士解决。单体术士和群体术士都需要练。
单体术士,例如开局就有的阿米娅,通常cost中等偏高。
群体术士,通常cost比较高,但是在敌人很多很多的时候是值得的。
还有远山也是低星的群体术士,比较容易入手,可以去兑换所换出来,推荐练,并且可以考虑优先精英。
这里要为大家介绍一个比较基本的用法:
如图中所示,有时候敌人会很多,如果此时使用单体伤害角色会导致清理效率不够。
图中的近战单位总计可以抵挡8个敌方单位,在重装单位旁边放上群伤角色就能将这一批敌人一网打尽。
=医疗=
给队友回血,有单体奶和群体奶,初期练2个单体1个群体奶就够了,由于攻击范围的不同用法也不同,都有练的话不会因为奶的问题卡手。
这个也没什么好多说的,随便练几个就是了。
安塞尔:性别男,技能能增加一格范围,在某些时候有意外的效果。
群奶
=辅助=
辅助有很多乱七八糟的效果,比如减速和召唤什么的,相信将来还有更多效果奇特的辅助角色。
减速法:Cost通常不高,法术伤害,虽然伤害不高但是可以把敌人停顿并且攻击范围很大。
这个初期最好练一个。
=特种=
也是有很多乱七八糟效果的职业。
目前特种基本集中在会推人的单位、会拉人的单位、快速复活攻击向、快速复活防御向的单位,其中推人和拉人的单位在特定地形都有很好的表现如:地形杀。
不过新人不需要练太多类似角色,等需要打针对的时候再练。
阻挡2,群体攻击,可以放置在远程位,能够推开敌人。推荐的原因是在一些低配攻略里偶尔会用到。