宝具:术阶2个倍率较高,算是弥补了术阶白值低下和阶职减伤害的惩罚,所以整体虽然倍率较高也未必能比弓阶杀阶打得多。
术阶海伦娜,蓝卡光炮,较高倍率,附带3回合减防减暴减弱抗
弓阶海伦娜,蓝卡光炮,标准倍率,附带3回合减防减弱抗,减得幅度比术阶低
术阶尼托,蓝卡光炮,较高倍率,中概率即死,附带减暴
杀阶尼托,蓝卡光炮,标准倍率,低概率即死,附带减防
技能:
术海,20%自充,5回合每回合获得5个星星,1回合60%到80%概率宝具伤害+50%,3回合所有颜色的卡牌性能+20%。如果圣雄的宝具伤害触发了,对自己的伤害有明显的提升,失败了的话就悲剧了。20%三色魔放算是辅助吧。
弓海,全体充能20%,5回合内每回合获得5星星,敌单体灭气,5次攻击附带2000定伤,1回合自身蓝魔放40%,5回合免疫1次异常状态。总得来说技能比术阶强很多,算是打手兼辅助。
术尼托,3回合即死率+100%,自补3000血,自充120%,战续解异常。生存力很强,但输出只能靠即死。配合技能的高概率即死外加强力自充带来的宝具连发,术尼托是清狗粮一等一的好手。
杀尼托,白衣1回合60%防,之后2回合30%防,3回合异常抗性30%算是非常优秀的免伤技能,沙乱1回合群嘲讽+3次减伤2000配合白衣几乎能做到1回合无敌,王道3回合加攻30%宝具伤害20%NP获得30%,也是非常优秀,因为不加魔放,和辅助兼容性好,狐狸能够扶得起来。算是打手兼职坦克定位。至于杀尼托的即死,就只能呵呵了。
海伦娜会全体充能20%,全体3色魔放3回合,以及3回合产星。尼托能自冲100%,宝具光炮,带即死。两个都值得练,先练那个看你需求。