曹操传连击和致命一击的问题

2024-11-26 05:33:36
推荐回答(4个)
回答1:

【夏侯敦的敏捷很高 我又给他加上了练兵 但是感觉打敌人连击次数不多 这是怎么回事啊?】
连击率的决定因子是攻守双方的爆发力之比。当攻守方爆发力比等于2时,连击率为20%;此后继续提升攻守方爆发力比连击率会大幅上升,直至当攻守方爆发力比等于3时,连击率为100%。
"钝兵"比"练兵"更有利于提升爆发力比。.

【另外典韦虽然连击比较多 但是致命一击出的很少啊 不是受他的爆发力高么?】
暴击率的决定因子是攻守双方的士气比。同连击率,比例大于2时,继续提升士气比,暴击率会大幅上升。

【另外士气 幸运 敏捷 是影响什么的?】
运气对应士气,影响敌我方暴击率、状态的持续时间、策略命中率;敏捷对应爆发,影响物理命中率(格挡率)、连击率。

【感觉于禁在不加状态的情况下连击和致命一击的概率挺高的】
同上。连击和暴击的决定因子是攻守方的爆发力、士气之比,而非绝对爆发力、士气值。不但要看己方部队的数据,同样要考虑目标部队。

回答2:

其他的没研究过,感觉主要都是看RP的,除了某些道具,如装备玉玺,100%出致命一击等。
于禁的话你应该是玩到打吕布吧,濮阳之战(一),就是于禁参加的第一战,那时候的于禁反正很BT,射对方普通骑兵都是相当爽的。之后你再练于禁试试,不会有这么NB的。

回答3:

要详细说起来比较麻烦,简单了解一下吧
双击率和爆发力有关
暴击率(致命一击率)和士气有关
典韦爆发力高,士气不高,所以双击率高,暴击率低

回答4:

人物属性与相对应的能力:
武力:攻击力
智力:精神力
统率:防御力
敏捷:爆发力
运气:士气

攻击力与防御力决定普攻伤害值,精神力决定策略伤害值,精神力和士气决定策略命中,爆发力决定连击和命中(即格挡),士气决定暴击。
运气决定异常状态恢复时间。