我的可是全本人在江湖混了也有半年了。刀、剑、枪和医生都玩过。(虽然不太高级,哈哈~~)那先谈谈打客。
刀有很多种练法:有Q(气功)刀、反刀、连环刀、怒刀等等。55JN出了后就是QD(群刀)了。练法的不同就意味着加点的不同。
我玩的刀不是上面的那几种,而是相对平衡的,不特别注重哪一方面,练级比较快。废话不说了,入正题。
一开始就加华山。刀是低G高F厚血,当然先要加大攻击力啦,先弥补缺点嘛。到10级1转了,出了新的气功——四两千斤,那个先加一点。为什么呢?你先看看它怎么说的“一定几率返还伤害给对方”,加了1点就有11%的几率。其实这个游戏会将11%当作20%去看的。这又是为什么呢?你想想,总不会它打你100下,你反它11下吧,这样似乎有点荒唐。所以才加1点反,然后继续加华山。到22级华山满,然后加什么呢?补上刚才的反吗?不,因为就算你反满了,系统表面上说30%的几率,也就是1/3。但实际上,它打你6到7下你才会反它一下的,不信你可以去试试。再说,一转时级数低,反不实用。因为你反出去的伤害才那么几十血。那加什么好呢?当然是加怒啦。刀G低,F高,怒了起来后,G就上来了,F就更显优势,刷起怪来,一个字“爽”。
到了35级2转后,就有13点怒了。2转后出了破甲,就加破甲,不再加怒了。破甲是一个很好用的气功,在这里一两句是说不清楚的,你可以自己去试试,满破甲是什么滋味。破甲满了后就把怒加满,然后再加反。到了58级时,华山满,反满,破甲满,怒满。3转前有4点剩下,加什么好呢?有人说加摄魂,有人说加连环,但我建议不加,留到3转后出了新的气功——真武再加。区第一的攻略,好不容易得到的!
玩过内测的都知道,在四转以后,医生和刀客是最牛的,刀的防高,后期有钱之后配备好的武器,呈无敌状态;医生技能厉害,升级简单,又快,只是稍显无聊了点,到后期四转后,一般的所谓高攻击的枪客随便秒杀,枪客从开始到最后一直都是高攻击的打手但是F低,不过三转之后F低F高不是很有感觉,因为普遍都是两个医生加血,只要能顶三个怪不被秒就行。剑比较中庸,到后期没前途,但是前期的时候装备耗费不高,因为回避高,总的说来,练到最后,刀最牛(本身就是热血江湖漫画的主人公),医生其次,枪再次,剑最后。初级阶段枪最好,剑和医其次,刀最烂。(注:刀客一般都要进D以后才会比较有前途)没有最强的职业,只有更强的玩家
这个游戏就是靠组队打怪的
枪:攻击力高,防不低,血少。可以越级打怪
刀:目前唯一一一个有群体攻击的职业。但那要装备好,而且,要到55级才可以了,前期没好武器的话很郁闷的
剑:飘逸潇洒的职业。攻击速度很快。但由于武功威力等原因,导致,到60级以后,特别是70级以后。没有人愿意组剑
医生,练级速度最快的职业,也是最无聊的职业,但68级以后,转成为爆医后,成为最大伤害输出着。
弓箭手:一个新的职业。目前一切都在迷漫中。一般定位在物理攻击高的打手职业中,但由于前期练级极度烧钱,目前练的人变的很少了`~~
南林小刀的经验~~~
没有最强的职业,只有更强的玩家,如果硬要分个高低,在同样的装备情况下,同样是5转的前提,剑的优势明显,其次是平功弓,然后是枪,刀,医生没有爆发性的气功,只能排在最后了。
看你想在江湖里干什么啊
要是想赚钱
而且职业省钱那么你练医生,假如你想PK那么你练邪剑.要是你想全方面平衡的话
我建议你练枪,以为5转以后都组枪升级,都不愿意组剑.弓比较帅气
花哨,刀开始还好,以后很少有人组啊.这是我一点小心得,希望能对你有帮助